三なる宝球/Trinisphere

提供:MTG Wiki

(版間での差分)
移動: 案内, 検索
 
1行: 1行:
 
{{#card:Trinisphere}}
 
{{#card:Trinisphere}}
  
[[マジック]]における[[マナ]]の概念を破壊する[[アーティファクト]]であり、一種のルール破壊[[カード]]。
+
[[マジック:ザ・ギャザリング|マジック]]における[[マナ]]の概念を破壊する[[アーティファクト]]であり、一種のルール破壊[[カード]]。
  
これが[[場]]に出ていて[[アンタップ]]状態である限り、[[親和]]だろうが[[Mox]]だろうが[[ピッチスペル]]だろうが3[[マナ]]未満では[[プレイ]]することは不可能となる。
+
これが[[場]]に出ていて[[アンタップ]]状態である限り、[[親和]]だろうが[[Mox]]だろうが[[ピッチスペル]]だろうが3[[マナ]]未満では[[プレイ]]することは不可能となる。そのため、[[ウィニー]]などといった軽量[[マナ]]のカードを中心とした[[デッキ]]は大きな足止め、あるいはデッキとして成立しえなくさせることができる。また効果が及ぶのがアンタップ状態時のみのため、自分のターン中は何かの手段でタップしておき、[[通電式キー/Voltaic Key]]などで相手のみに影響させることも可能。
その為、[[ウィニー]]等といった軽量[[マナ]]のカードを中心とした[[デッキ]]は大きな足止め、あるいはデッキとして成立しえなくさせることが出来る。
+
また効果が及ぶのがアンタップ状態時のみの為、自分のターン中は何かの手段でタップしておき、[[通電式キー/Voltaic Key]]などで相手のみに影響させることも可能。
+
  
これの強さが如実に現れたのが[[ヴィンテージ]]環境である。
+
これの強さが如実に現れたのが[[ヴィンテージ]]環境である。普通軽いカードが[[ヴィンテージ]]では強力であるというのが常識であるが、その強力なカード達をことごとく[[マナ]]的に弱体化させることが可能であるからだ。そのため、(相対的に)最強のカードの1つと伸し上がったが、環境に影響がありすぎると[[DCI]]が判断した模様で、[[制限カード]]に指定されることとなる。
普通軽いカードが[[ヴィンテージ]]では強力であるというのが常識であるが、その強力なカード達をことごとく[[マナ]]的に弱体化させることが可能であるからだ。
+
その為、(相対的に)最強のカードの1つと伸し上がったが、環境に影響がありすぎると[[DCI]]が判断した模様で、[[制限カード]]に指定されることとなる。
+
  
 
他のカードたちとは別の形で、その強さを認められたカードともいえる。
 
他のカードたちとは別の形で、その強さを認められたカードともいえる。
  
 
*[[Mishra's Workshop]]から1ターン目に出てくるとかなり凹む。
 
*[[Mishra's Workshop]]から1ターン目に出てくるとかなり凹む。
*[[マナ拘束]]系の[[デッキ]]と相性が良い。対戦相手の出せる[[マナ]]を2[[マナ]]以下に維持出来れば、相手は[[除去]]すら打てない[[ロック]]状態となる。 → [[白スタックス]]
+
*[[マナ拘束]]系の[[デッキ]]と相性が良い。対戦相手の出せる[[マナ]]を2[[マナ]]以下に維持出来れば、相手は[[除去]]すら打てない[[ロック]]状態となる(→[[白スタックス]])。
 
*この[[効果]]は[[コスト]]の増減よりあとで適用される。また[[代替コスト]]でプレイしたもの([[ピッチスペル]]、[[献身]]、[[待機]]で時間カウンターがなくなった後のプレイなど)にも影響する。
 
*この[[効果]]は[[コスト]]の増減よりあとで適用される。また[[代替コスト]]でプレイしたもの([[ピッチスペル]]、[[献身]]、[[待機]]で時間カウンターがなくなった後のプレイなど)にも影響する。
  
2005/03/20より、[[ヴィンテージ]]で[[制限カード]]に指定された。
+
2005年3月20日より、[[ヴィンテージ]]で[[制限カード]]に指定された。
  
 
==参考==
 
==参考==
 
*[[コスト増加カード]]
 
*[[コスト増加カード]]
*[[カード個別評価:ミラディンブロック]]
+
*[[カード個別評価:ダークスティール]] - [[レア]]

2008年8月27日 (水) 14:16時点における版


Trinisphere / 三なる宝球 (3)
アーティファクト

三なる宝球がアンタップ状態であるかぎり、それを唱えるためのコストが3マナ未満である呪文はそれぞれ、それを唱えるためのコストが3マナになる。(コストの追加のマナは好きな色のマナまたは無色マナで支払ってよい。例えば、唱えるためのコストが(1)(黒)である呪文は、代わりに唱えるために(2)(黒)を支払う。)


マジックにおけるマナの概念を破壊するアーティファクトであり、一種のルール破壊カード

これがに出ていてアンタップ状態である限り、親和だろうがMoxだろうがピッチスペルだろうが3マナ未満ではプレイすることは不可能となる。そのため、ウィニーなどといった軽量マナのカードを中心としたデッキは大きな足止め、あるいはデッキとして成立しえなくさせることができる。また効果が及ぶのがアンタップ状態時のみのため、自分のターン中は何かの手段でタップしておき、通電式キー/Voltaic Keyなどで相手のみに影響させることも可能。

これの強さが如実に現れたのがヴィンテージ環境である。普通軽いカードがヴィンテージでは強力であるというのが常識であるが、その強力なカード達をことごとくマナ的に弱体化させることが可能であるからだ。そのため、(相対的に)最強のカードの1つと伸し上がったが、環境に影響がありすぎるとDCIが判断した模様で、制限カードに指定されることとなる。

他のカードたちとは別の形で、その強さを認められたカードともいえる。

2005年3月20日より、ヴィンテージ制限カードに指定された。

参考

MOBILE