双撃/Twinstrike

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2体の[[クリーチャー]]を[[破壊]]できる可能性があるが、与える[[ダメージ]]が2点と少ないため容易に回避できてしまう。
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2体の[[クリーチャー]]を[[破壊]]できる可能性があるが、与える[[ダメージ]]が2点と少ないため容易に回避できてしまう。自分の[[手札]]がないときは制限なしに2体クリーチャーが破壊できるので強力。
自分の[[手札]]がないときは制限なしに2体クリーチャーが破壊できるので強力。
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*[[ダメージ]]か破壊かを決定するのは[[解決]]時であるため、[[プレイ]]した時点でまだ他の手札があっても、解決時までに手札が0になれば、[[暴勇]]となる。
 
*[[ダメージ]]か破壊かを決定するのは[[解決]]時であるため、[[プレイ]]した時点でまだ他の手札があっても、解決時までに手札が0になれば、[[暴勇]]となる。
**これを利用し、あえて手札を残してプレイし相手がそれに対して[[軽減]]や強化を使用してきたのを見てから暴勇させれば、相手の呪文を不発にさせることが出来、さらに[[アドバンテージ]]が稼げる。
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**これを利用し、あえて手札を残してプレイし相手がそれに対して[[軽減]]や強化を使用してきたのを見てから暴勇させれば、相手の呪文を不発にさせることができ、さらに[[アドバンテージ]]が稼げる。
**逆に相手が暴勇状態で使ってきた場合は、[[パーマネント]]を[[バウンス]]するなりしてやれば解決時には暴勇ではなくなっているため破壊されない。
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**逆に相手が暴勇状態で使ってきた場合は、[[パーマネント]]を[[バウンス]]するなりしてやれば、解決時には暴勇ではなくなっているため破壊されない。
<!-- 相手の[[テンポ]]も遅らせることができる。 -->
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<!-- **[[サイクル]] -->
 
 
==参考==
 
==参考==
*[[カード個別評価:ラヴニカブロック]]
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*[[カード個別評価:ディセンション]] - [[アンコモン]]

2008年8月24日 (日) 22:11時点における版


Twinstrike / 双撃 (3)(黒)(赤)
インスタント

クリーチャー2体を対象とする。双撃はそれらにそれぞれ2点のダメージを与える。
暴勇 ― あなたの手札にカードが無い場合、代わりにそれらのクリーチャーを破壊する。


インスタントクリーチャー限定火力呪文コスト重い上複数の対象をとるので構築では使用しづらいが、リミテッドでならば問題ない。

2体のクリーチャー破壊できる可能性があるが、与えるダメージが2点と少ないため容易に回避できてしまう。自分の手札がないときは制限なしに2体クリーチャーが破壊できるので強力。

  • ダメージか破壊かを決定するのは解決時であるため、プレイした時点でまだ他の手札があっても、解決時までに手札が0になれば、暴勇となる。
    • これを利用し、あえて手札を残してプレイし相手がそれに対して軽減や強化を使用してきたのを見てから暴勇させれば、相手の呪文を不発にさせることができ、さらにアドバンテージが稼げる。
    • 逆に相手が暴勇状態で使ってきた場合は、パーマネントバウンスするなりしてやれば、解決時には暴勇ではなくなっているため破壊されない。

参考

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