嘲笑への恐怖/Fear of Ridicule
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+ | 本人も範囲に含まれるので、とりあえず3[[マナ]]2/3威迫。クリーチャー・エンチャントを主軸とした[[デッキ]]であれば[[ゴブリン・ウォー・ドラム/Goblin War Drums]]相当の[[回避能力]]を波及できる。 | ||
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+ | また、クリーチャー・エンチャントの[[サボタージュ能力]]として[[対戦相手]]の[[ライブラリー]]から[[クリーチャー・カード]]を[[無作為]]に[[追放]]、その[[コピー]]である[[トークン]]を[[生成]]することも出来る。[[サイズ]]は1/1になるので単純な[[ファッティ]]を使っている相手には刺さりづらいが、自前で回避能力を与えられるので[[誘発]]させやすく、これにより生成されたトークンにも当然ながら威迫が付くため、繰り返し[[アドバンテージ]]を稼ぎやすい。もちろん強烈な[[システムクリーチャー]]を奪えたのであれば更に強烈。前述の通り繰り返し誘発させやすいので[[タイプ的]][[シナジー]]を始めとした相互作用を前提とする[[デッキ]]相手でも有効な[[カード]]を奪い取れる期待値はそれなりに高めといえる。 | ||
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+ | 短所としては、威迫もコピーも対戦相手が[[クリーチャー]]を使用しているのが前提となる点。回避能力は[[ブロッカー]]がいなければ実質的に意味が無く、コピーも対戦相手のデッキに入っているクリーチャー・カードに依存する以上、不安定さは否めない。登場時の[[アルケミー]]にはクリーチャーを一切使用しないデッキは主流ではないが、[[BO3]]で使うのであれば一応[[サイドボード]]で別のカードとの入れ替えが効くようにしておくとよいだろう。 | ||
==参考== | ==参考== | ||
*[[カード個別評価:アルケミー:ダスクモーン]] - [[レア]] | *[[カード個別評価:アルケミー:ダスクモーン]] - [[レア]] |
2025年3月10日 (月) 02:01時点における版
MTGアリーナ専用カード
Fear of Ridicule / 嘲笑への恐怖 (1)(黒)(黒)クリーチャー・エンチャント ─ ナイトメア(Nightmare)
あなたがコントロールしているすべてのクリーチャー・エンチャントは威迫を持つ。
あなたがコントロールしている1体以上のクリーチャー・エンチャントがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーのライブラリーからクリーチャー・カード1枚を無作為に追放する。1/1のクリーチャー・エンチャントであることを除き、そのカードのコピーであるトークン1体を生成する。
クリーチャー・エンチャントに威迫を与えるナイトメアのクリーチャー・エンチャント。
本人も範囲に含まれるので、とりあえず3マナ2/3威迫。クリーチャー・エンチャントを主軸としたデッキであればゴブリン・ウォー・ドラム/Goblin War Drums相当の回避能力を波及できる。
また、クリーチャー・エンチャントのサボタージュ能力として対戦相手のライブラリーからクリーチャー・カードを無作為に追放、そのコピーであるトークンを生成することも出来る。サイズは1/1になるので単純なファッティを使っている相手には刺さりづらいが、自前で回避能力を与えられるので誘発させやすく、これにより生成されたトークンにも当然ながら威迫が付くため、繰り返しアドバンテージを稼ぎやすい。もちろん強烈なシステムクリーチャーを奪えたのであれば更に強烈。前述の通り繰り返し誘発させやすいのでタイプ的シナジーを始めとした相互作用を前提とするデッキ相手でも有効なカードを奪い取れる期待値はそれなりに高めといえる。
短所としては、威迫もコピーも対戦相手がクリーチャーを使用しているのが前提となる点。回避能力はブロッカーがいなければ実質的に意味が無く、コピーも対戦相手のデッキに入っているクリーチャー・カードに依存する以上、不安定さは否めない。登場時のアルケミーにはクリーチャーを一切使用しないデッキは主流ではないが、BO3で使うのであれば一応サイドボードで別のカードとの入れ替えが効くようにしておくとよいだろう。