エンドライダーの触媒者/Endrider Catalyzer

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[[最高速度]]で[[マナ・クリーチャー]]になる[[人間]]・[[戦士]]。
 
[[最高速度]]で[[マナ・クリーチャー]]になる[[人間]]・[[戦士]]。
  
序盤は[[エンジン始動!]]しつつ[[パワー]]3を活かした[[アタッカー]]となり、[[攻撃]]の通りにくい後半戦でも[[マナ]]生産に従事することで役割を持てる。[[マナ加速]]として見ると遅く不安定なため、通常の[[ランプ]]戦術には組み込みづらい。どちらかと言えば、[[手札]]補充や[[起動型能力]]などと組み合わせ、1[[ターン]]の行動数を多くすることが目的となる。
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序盤は[[エンジン始動!]]しつつ[[パワー]]3を活かした[[アタッカー]]となり、[[攻撃]]の通りにくい後半戦でも[[マナ]]生産に従事することで役割を持てる。マナ加速として見ると遅く不安定なため、通常の[[ランプ]]戦術には組み込みづらい。どちらかと言えば、[[手札]]補充や[[起動型能力]]などと組み合わせ、1[[ターン]]の行動数を多くすることが目的となる。
  
 
[[リミテッド]]では[[消尽]][[メカニズム]]が[[起動]]にマナを多く要求しがちなため、それらの助けになるだろう。
 
[[リミテッド]]では[[消尽]][[メカニズム]]が[[起動]]にマナを多く要求しがちなため、それらの助けになるだろう。
  
*最高速度という条件があるとはいえ、[[赤]]で使い捨てでも[[リソース]]を要求するタイプでもない[[マナ加速]]はこれと[[咆吼部隊の重量級/Howlsquad Heavy]]が初。[[Mark Rosewater]]いわく、[[赤]]の[[色の役割]]を広げるための実験とのこと<ref>[https://markrosewater.tumblr.com/post/774068709766594560/howdy-mark-question-about-red-mech-color-pie-i Howdy Mark, question about red mech color pie: I...]([[Blogatog]] [[2025年]]1月29日)</ref>。
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*最高速度という条件があるとはいえ、[[赤]]で使い捨てでも[[リソース]]を要求するタイプでもない[[マナ能力]]はこれと[[咆吼部隊の重量級/Howlsquad Heavy]]が初。[[Mark Rosewater]]いわく、[[赤]]の[[色の役割]]を広げるための実験とのこと<ref>[https://markrosewater.tumblr.com/post/774068709766594560/howdy-mark-question-about-red-mech-color-pie-i Howdy Mark, question about red mech color pie: I...]([[Blogatog]] [[2025年]]1月29日)</ref>。
 
==脚注==
 
==脚注==
 
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2025年2月18日 (火) 22:18時点における版


Endrider Catalyzer / エンドライダーの触媒者 (1)(赤)
クリーチャー — 人間(Human) 戦士(Warrior)

エンジン始動!(あなたが速度を持たないなら、1から始まる。速度はあなたの各ターンに1回、対戦相手がライフを失ったとき、1上がる。最高速度は4である。)
最高速度 ― (T):(赤)(赤)を加える。

3/1

最高速度マナ・クリーチャーになる人間戦士

序盤はエンジン始動!しつつパワー3を活かしたアタッカーとなり、攻撃の通りにくい後半戦でもマナ生産に従事することで役割を持てる。マナ加速として見ると遅く不安定なため、通常のランプ戦術には組み込みづらい。どちらかと言えば、手札補充や起動型能力などと組み合わせ、1ターンの行動数を多くすることが目的となる。

リミテッドでは消尽メカニズム起動にマナを多く要求しがちなため、それらの助けになるだろう。

脚注

  1. Howdy Mark, question about red mech color pie: I...Blogatog 2025年1月29日)

参考

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