生存者の捜索/Search for Survivors
提供:MTG Wiki
(版間での差分)
細 |
|||
1行: | 1行: | ||
{{#card:Search for Survivors}} | {{#card:Search for Survivors}} | ||
− | |||
− | |||
混沌の[[赤]]らしく、[[無作為に]][[クリーチャー]]を[[リアニメイト]]する、ギャンブル味にあふれる[[呪文]]。 | 混沌の[[赤]]らしく、[[無作為に]][[クリーチャー]]を[[リアニメイト]]する、ギャンブル味にあふれる[[呪文]]。 | ||
普通に使うと当たり外れが激しく、釣り上げに失敗する可能性もあるので、釣り上げたいクリーチャー以外[[墓地]]に[[カード]]を置かないようにしたい。 | 普通に使うと当たり外れが激しく、釣り上げに失敗する可能性もあるので、釣り上げたいクリーチャー以外[[墓地]]に[[カード]]を置かないようにしたい。 | ||
− | + | 「墓地を並べ替える」効果は、実はかなり珍しい部類。 | |
*墓地のカード順が入れ替わるので、それを意識するようなカードを併用するときは、注意が必要。 | *墓地のカード順が入れ替わるので、それを意識するようなカードを併用するときは、注意が必要。 | ||
**例えば[[ミラージュ]]時代の墓地利用カードは「墓地の一番上から」使う傾向があるので、墓地の浅い場所に再利用したいカードがあるときにこれを使うのはリスクがあるが、逆に深いところにあるものを掘り返せる可能性がある。 | **例えば[[ミラージュ]]時代の墓地利用カードは「墓地の一番上から」使う傾向があるので、墓地の浅い場所に再利用したいカードがあるときにこれを使うのはリスクがあるが、逆に深いところにあるものを掘り返せる可能性がある。 | ||
**別の例では、[[灰燼のグール/Ashen Ghoul]]などが墓地のより深くに埋もれることで、次のターンに大量復活するような可能性がある。 | **別の例では、[[灰燼のグール/Ashen Ghoul]]などが墓地のより深くに埋もれることで、次のターンに大量復活するような可能性がある。 | ||
− | * | + | *当初のテキストでは、最後ではなく最初に墓地を切り直すことになっていた。2001年5月の[[オラクル]]変更で以下のテキストに変更され、その後[[化石の発見/Fossil Find]]が登場するのに伴い現在のテキストになった。 |
− | **最初にシャッフルするので、[[手札]] | + | **{{カードテキスト|カードテキスト=墓地にあるカードを全てゲームから取り除く。対戦相手は、それらのカードの中から1枚を無作為に選ぶ。もしそれがクリーチャー・カードならば、それを場に出す。そうでなければ、それはゲームから取り除かれたままになる。その後、選ばれなかったカードを墓地に戻し、切り直す。}} |
− | + | **最初にシャッフルするので、[[手札]]の場合と同じように「裏向きにしてシャッフルし、そのまま1枚選ぶ」としても実質的に問題は無く、実際にそのように処理されることが多かった。しかし、そのような行動がルール上適正なのかどうかで議論になったため、このような処理になった。現在はそのような行動は適正とされる。 | |
*無作為に選ぶのが「[[対戦相手]]」と指定されている。 同様のテキストであった[[呪われた巻物/Cursed Scroll]]はその後変更されたが、こちらはまだそのまま。 | *無作為に選ぶのが「[[対戦相手]]」と指定されている。 同様のテキストであった[[呪われた巻物/Cursed Scroll]]はその後変更されたが、こちらはまだそのまま。 | ||
− | |||
*[[生き埋め/Buried Alive]]などと併用する手もあるが、[[黒]][[マナ]]が使えるなら[[ゾンビ化/Zombify]]で良いような…。 | *[[生き埋め/Buried Alive]]などと併用する手もあるが、[[黒]][[マナ]]が使えるなら[[ゾンビ化/Zombify]]で良いような…。 | ||
==参考== | ==参考== | ||
*[[カード個別評価:プロフェシー]] ‐ [[レア]] | *[[カード個別評価:プロフェシー]] ‐ [[レア]] |
2008年8月10日 (日) 01:41時点における版
Search for Survivors / 生存者の捜索 (2)(赤)
ソーサリー
ソーサリー
あなたの墓地を無作為に並べ替える。いずれかの対戦相手は、あなたの墓地にあるカードを1枚無作為に選ぶ。それがクリーチャー・カードである場合、そのカードをあなたのコントロール下で戦場に出す。そうでない場合、それを追放する。
混沌の赤らしく、無作為にクリーチャーをリアニメイトする、ギャンブル味にあふれる呪文。 普通に使うと当たり外れが激しく、釣り上げに失敗する可能性もあるので、釣り上げたいクリーチャー以外墓地にカードを置かないようにしたい。
「墓地を並べ替える」効果は、実はかなり珍しい部類。
- 墓地のカード順が入れ替わるので、それを意識するようなカードを併用するときは、注意が必要。
- 例えばミラージュ時代の墓地利用カードは「墓地の一番上から」使う傾向があるので、墓地の浅い場所に再利用したいカードがあるときにこれを使うのはリスクがあるが、逆に深いところにあるものを掘り返せる可能性がある。
- 別の例では、灰燼のグール/Ashen Ghoulなどが墓地のより深くに埋もれることで、次のターンに大量復活するような可能性がある。
- 当初のテキストでは、最後ではなく最初に墓地を切り直すことになっていた。2001年5月のオラクル変更で以下のテキストに変更され、その後化石の発見/Fossil Findが登場するのに伴い現在のテキストになった。
墓地にあるカードを全てゲームから取り除く。対戦相手は、それらのカードの中から1枚を無作為に選ぶ。もしそれがクリーチャー・カードならば、それを場に出す。そうでなければ、それはゲームから取り除かれたままになる。その後、選ばれなかったカードを墓地に戻し、切り直す。
- 最初にシャッフルするので、手札の場合と同じように「裏向きにしてシャッフルし、そのまま1枚選ぶ」としても実質的に問題は無く、実際にそのように処理されることが多かった。しかし、そのような行動がルール上適正なのかどうかで議論になったため、このような処理になった。現在はそのような行動は適正とされる。
- 無作為に選ぶのが「対戦相手」と指定されている。 同様のテキストであった呪われた巻物/Cursed Scrollはその後変更されたが、こちらはまだそのまま。
- 生き埋め/Buried Aliveなどと併用する手もあるが、黒マナが使えるならゾンビ化/Zombifyで良いような…。