嵐景学院の師匠/Stormscape Master
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*[[サイクル]]全体に言えることだが、3色で[[ダブルシンボル]]を揃えるのは難しいので、使う能力はどちらかにしぼった方が良い。[[緑]]を含まないこれと[[夜景学院の師匠/Nightscape Master]]は特にそうだろう。能力は強力だが、使用する[[色マナ]]の量などを考慮すると師匠より弟子、弟子より戦闘魔道士や使い魔のほうが使いやすいことが多い。 | *[[サイクル]]全体に言えることだが、3色で[[ダブルシンボル]]を揃えるのは難しいので、使う能力はどちらかにしぼった方が良い。[[緑]]を含まないこれと[[夜景学院の師匠/Nightscape Master]]は特にそうだろう。能力は強力だが、使用する[[色マナ]]の量などを考慮すると師匠より弟子、弟子より戦闘魔道士や使い魔のほうが使いやすいことが多い。 | ||
+ | *初出時の[[クリーチャー・タイプ]]は[[ウィザード]]のみであったが、[[2007年9月サブタイプ変更]]で[[人間]]が追加された。 | ||
==関連カード== | ==関連カード== |
2024年8月15日 (木) 13:40時点における最新版
Stormscape Master / 嵐景学院の師匠 (2)(青)(青)
クリーチャー — 人間(Human) ウィザード(Wizard)
クリーチャー — 人間(Human) ウィザード(Wizard)
(白)(白),(T):クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで、あなたが選んだ1色の色に対するプロテクションを得る。
(黒)(黒),(T):プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは2点のライフを失い、あなたは2点のライフを得る。
プロテクション付加の方はどちらかと言うと防御向き。回避能力の多い3色なので、攻撃を通すよりも相手の除去や攻撃を回避するのに使用する機会が自然と多くなる。なお、対戦相手のクリーチャーも対象にできるので、オーラを剥がすこともできる。
ドレインは直接的に勝利につながる。除去されずにこの能力を使い続けることができれば、ダメージレースを制するのも容易になるだろう。ただし、あくまでライフのやり取りは2点ずつなので、戦場を膠着させておく必要があるだろう。ズアーの運命支配/Zur's Weirdingと組み合わせると簡単にロックがかかる。
- サイクル全体に言えることだが、3色でダブルシンボルを揃えるのは難しいので、使う能力はどちらかにしぼった方が良い。緑を含まないこれと夜景学院の師匠/Nightscape Masterは特にそうだろう。能力は強力だが、使用する色マナの量などを考慮すると師匠より弟子、弟子より戦闘魔道士や使い魔のほうが使いやすいことが多い。
- 初出時のクリーチャー・タイプはウィザードのみであったが、2007年9月サブタイプ変更で人間が追加された。
[編集] 関連カード
[編集] サイクル
インベイジョンの師匠サイクル。起動コストが友好色ダブルシンボルの起動型能力を持つ。
- 陽景学院の師匠/Sunscape Master
- 嵐景学院の師匠/Stormscape Master
- 夜景学院の師匠/Nightscape Master
- 雷景学院の師匠/Thunderscape Master
- 荊景学院の師匠/Thornscape Master