墓地を刈り取るもの/Cemetery Reaper

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[[基本セット2010]]で登場した、新たなる[[ゾンビ]]の[[ロード (俗称)|ロード]]的[[クリーチャー]]。修整が自軍のクリーチャーのみになり、[[墓地]]にあるクリーチャー・カードを[[追放]]することで、2/2の[[黒]]のゾンビ・クリーチャー・[[トークン]]を出す[[起動型能力]]を持つ。起動型能力で[[戦場に出る]]ゾンビ・トークンもこのカードの[[能力]]で+1/+1の修整を受けるため、実質3/3のトークンに等しい。
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[[基本セット2010]]で登場した、新たなる[[ゾンビ]]の[[ロード (俗称)|ロード]]的[[クリーチャー]]。修整が自軍のクリーチャーのみになり、[[墓地]]にあるクリーチャー・カードを[[追放]]することで、2/2の[[黒]]のゾンビ・クリーチャー・[[トークン]]を[[生成]]する[[起動型能力]]を持つ。起動型能力で[[戦場に出る]]ゾンビ・トークンもこのカードの[[能力]]で+1/+1の修整を受けるため、実質3/3のトークンに等しい。
  
2010年に共に[[スタンダード]]から離れる[[アラーラの断片ブロック]]には、[[潮の虚ろの漕ぎ手/Tidehollow Sculler]]や[[朽ちゆくヒル/Putrid Leech]]などトーナメントレベルの優秀なゾンビが多数いるが、ゾンビ[[部族 (俗称)|部族]][[デッキ]]の活躍はなるだろうか。
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[[2010年]]に共に[[スタンダード]]から離れる[[アラーラの断片ブロック]]には、[[潮の虚ろの漕ぎ手/Tidehollow Sculler]]や[[朽ちゆくヒル/Putrid Leech]]などトーナメントレベルの優秀なゾンビが多数いるが、ゾンビの[[タイプ的デッキ]]の活躍はなるだろうか。
  
 
*入れ替わりで[[落ちる|落ちた]][[アンデッドの王/Lord of the Undead]]と比べると、あちらは自分の墓地にあるゾンビ・カードを再利用するのに対し、こちらは対戦相手(自分の墓地も選べるが)の墓地対策と、ある意味では正反対の能力である。
 
*入れ替わりで[[落ちる|落ちた]][[アンデッドの王/Lord of the Undead]]と比べると、あちらは自分の墓地にあるゾンビ・カードを再利用するのに対し、こちらは対戦相手(自分の墓地も選べるが)の墓地対策と、ある意味では正反対の能力である。

2024年6月20日 (木) 20:53時点における最新版


Cemetery Reaper / 墓地を刈り取るもの (1)(黒)(黒)
クリーチャー — ゾンビ(Zombie)

あなたがコントロールする他のゾンビ(Zombie)・クリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
(2)(黒),(T):いずれかの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とし、それを追放する。黒の2/2のゾンビ・クリーチャー・トークンを1体生成する。

2/2

基本セット2010で登場した、新たなるゾンビロードクリーチャー。修整が自軍のクリーチャーのみになり、墓地にあるクリーチャー・カードを追放することで、2/2ののゾンビ・クリーチャー・トークン生成する起動型能力を持つ。起動型能力で戦場に出るゾンビ・トークンもこのカードの能力で+1/+1の修整を受けるため、実質3/3のトークンに等しい。

2010年に共にスタンダードから離れるアラーラの断片ブロックには、潮の虚ろの漕ぎ手/Tidehollow Sculler朽ちゆくヒル/Putrid Leechなどトーナメントレベルの優秀なゾンビが多数いるが、ゾンビのタイプ的デッキの活躍はなるだろうか。

  • 入れ替わりで落ちたアンデッドの王/Lord of the Undeadと比べると、あちらは自分の墓地にあるゾンビ・カードを再利用するのに対し、こちらは対戦相手(自分の墓地も選べるが)の墓地対策と、ある意味では正反対の能力である。

[編集] 関連カード

[編集] サイクル

基本セット2010レアロードサイクル

神話レアには、吸血鬼のロードである吸血鬼の夜侯/Vampire Nocturnusも存在する。

[編集] 参考

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