Minion of Leshrac

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*[[カード個別評価:アイスエイジブロック]]
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*[[カード個別評価:アイスエイジ]]  - [[レア]]

2008年8月5日 (火) 13:10時点における版


奈落の王/Lord of the PitDemonic Hordesを足して2で割ったようなクリーチャータップだけで土地やクリーチャーを破壊できる能力は強力で、決して弱いクリーチャーではない。 だが、能力とコストとがちぐはぐで、上記2種のクリーチャーに比べると使いづらかった。

相手プレイヤーを直接攻撃するのならば、奈落の王のほうが使いやすい。 マナ・コストアップキープ・コストは同等なのに、パワー回避能力などは奈落の王のほうがはるかに強い。 もちろん『相手の大型クリーチャーだけを能力で除去し、そのあとはアタッカーとして活躍』・・・というのは上記2つにはまねのできない芸当ではあるが、それなら恐怖/Terrorなどを併用すればやはり奈落の王で事足りてしまう。

土地やクリーチャーを破壊するコントロール用クリーチャーとしては、能力はともかくコストがかみあわない。 確かに相手クリーチャーは減っていくが、それはこちらも同じこと。 これを長期的に維持できるクリーチャーがいるなら、それで攻撃をしていたほうが話は早いことが多い。

  • 生け贄に捧げてもよい」ではないので、生け贄は強制。
  • このクリーチャーの場合、プロテクション(黒)はデメリットでもある。

アップキープ・コストが支払えない場合でも「自身を破壊して5ダメージを防ぐ」ということができない。

  • これが出た当時はアップキープ・コスト処理前には能力がプレイできなかったが、現在ではそんなルールは無いので、支払わないことを選択してタップされる前にも、能力をプレイできる。

もちろんこれをしても、コストを支払わなければ5ダメージは回避できないので勘違いなきよう。

    • どこをどう見てもMinion=下僕には見えないサイズ。

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