C.A.M.P./C.A.M.P.

提供:MTG Wiki

(版間での差分)
移動: 案内, 検索
(ページの作成:「{{#card:C.A.M.P.}} {{未評価|Fallout統率者デッキ}} ==参考== *カード個別評価:Fallout統率者デッキ - アンコモン」)
 
1行: 1行:
 
{{#card:C.A.M.P.}}
 
{{#card:C.A.M.P.}}
 +
 +
[[マジック]]2枚目の[[城砦]]。[[城砦化]]した[[土地]]が[[マナ]]を生み出すたび[[クリーチャー]]1体を[[強化]]し、生み出したマナと[[色]]が共通しているなら[[ジャンク]]・[[トークン]]も[[生成]]できる。
 +
 +
*[[能力]]の[[誘発条件]]に関しては[[マナを引き出す目的でタップする]]も参照。
 +
*土地が複数の色のマナを生み出したなら、その中とクリーチャーの色のいずれか1色でも共通しているならジャンクが生成される。2つ以上共有していても生成されるジャンクは1つである。
  
 
{{未評価|Fallout統率者デッキ}}
 
{{未評価|Fallout統率者デッキ}}

2024年3月14日 (木) 14:27時点における版


C.A.M.P. / C.A.M.P. (3)
アーティファクト — 城砦(Fortification)

城砦化している土地がマナを引き出す目的でタップされるたび、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。そのクリーチャーがその土地が出したマナと共通の色1色を持つなら、ジャンク(Junk)・トークン1つを生成する。(それは「(T),このアーティファクトを生け贄に捧げる:あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を追放する。このターン、そのカードをプレイしてもよい。起動はソーサリーとしてのみ行う。」を持つアーティファクトである。)
城砦化(3)((3):あなたがコントロールしている土地1つを対象とする。これをそれにつける。城砦化はソーサリーとしてのみ行う。)


マジック2枚目の城砦城砦化した土地マナを生み出すたびクリーチャー1体を強化し、生み出したマナとが共通しているならジャンクトークン生成できる。

  • 能力誘発条件に関してはマナを引き出す目的でタップするも参照。
  • 土地が複数の色のマナを生み出したなら、その中とクリーチャーの色のいずれか1色でも共通しているならジャンクが生成される。2つ以上共有していても生成されるジャンクは1つである。
未評価カードです
このカード「C.A.M.P./C.A.M.P.」はまだカード個別の評価が行われていません。評価の執筆をして下さる方を求めています。
  • 評価を追加する前に、必ずMTG Wiki:利用者への呼びかけを熟読してください。
  • 「酷評のみ」、または「極端に短い文章だけ」や「見たままを書いただけ」の評価は禁止されています。
  • 各種用語(「クリーチャー」「除去」など(詳しくは用語集を参照))には[[]]でリンクを張ってください。自動では付きません。同じ語は貼らなくてもかまいません。
  • 評価を追加した後は、このテンプレートは削除しておいてください。

参考

MOBILE