ボブルヘッド
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*[https://magic.wizards.com/en/news/feature/magic-the-gathering-fallout-mechanics Magic: The Gathering® – Fallout® Mechanics]/[https://mtg-jp.com/reading/translated/0037622/ マジック:ザ・ギャザリング『Fallout』のメカニズム]([[Daily MTG]] [[2024年]]2月20日) | *[https://magic.wizards.com/en/news/feature/magic-the-gathering-fallout-mechanics Magic: The Gathering® – Fallout® Mechanics]/[https://mtg-jp.com/reading/translated/0037622/ マジック:ザ・ギャザリング『Fallout』のメカニズム]([[Daily MTG]] [[2024年]]2月20日) | ||
*[https://magic.wizards.com/en/news/making-magic/game-on Game On]/[https://mtg-jp.com/reading/mm/0037621/ ゲーム開始]([[Making Magic]] [[2024年]]2月20日 [[Mark Rosewater]]著) | *[https://magic.wizards.com/en/news/making-magic/game-on Game On]/[https://mtg-jp.com/reading/mm/0037621/ ゲーム開始]([[Making Magic]] [[2024年]]2月20日 [[Mark Rosewater]]著) |
2024年3月7日 (木) 02:04時点における版
ボブルヘッド/Bobbleheadは、アーティファクト・タイプの1つ。
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Luck Bobblehead / ラックのボブルヘッド (3)アーティファクト ― ボブルヘッド(Bobblehead)
(T):好きな色1色のマナ1点を加える。
(1), (T):6面ダイスX個を振る。Xは、あなたがコントロールしているボブルヘッド(Bobblehead)の数に等しい。偶数の出目1つにつき1つの宝物(Treasure)トークンをタップ状態で生成する。あなたが6の出目をちょうど7つ出したなら、あなたはこのゲームに勝利する。
カードテキストは仮のものです。Whisper更新時に置き換えをお願いします。
解説
Fallout統率者デッキで追加されたアーティファクト・タイプ。このタイプ自体に特別なルールは存在しない。
Fallout統率者デッキではカードとして7種のボブルヘッドが登場している。いずれもマナ・コストが(3)で任意の色マナを生み出せるマナ・アーティファクトであり、あなたがコントロールするボブルヘッドの数を参照した起動型能力を併せ持つ。名前は○○のボブルヘッド/**** Bobbleheadで統一されている。同セットのコレクター・ブースターからはシリアル番号入りのダブルレインボウ・フォイル版が出現することがある。
- いずれのボブルヘッドもマナリス/Manalithの上位互換。
- シングルトンの統率者戦で採用する場合、複数種のボブルヘッドを組み合わせて使うことが前提となる。ただし伝説のアーティファクトではないのでコピーは有効。
- ボブルヘッド(Bobblehead)とは、頭がバネで揺れる人形のこと。バブルヘッド、首振り人形とも。現実世界ではアメリカで主に見られ、現在でも野球選手のボブルヘッドなどが販売されている。
- 原作のビデオゲーム「Fallout」シリーズでは、Fallout3以降の作品で収集アイテムとして登場している。集めることでプレイヤーの能力を強化することができる。カード化された基本ステータス7種を上げるもの以外では、特殊なスキルが身に付くものもある。同シリーズのボブルヘッドは「Vault Boy」(Fallout統率者デッキのエキスパンション・シンボルにもなっているキャラクター)を象っている。
参考
- Magic: The Gathering® – Fallout® Release Notes/マジック:ザ・ギャザリング――『Fallout(フォールアウト)』リリースノート(Daily MTG 2024年2月27日 Eric Levine著)
- Magic: The Gathering® – Fallout® Mechanics/マジック:ザ・ギャザリング『Fallout』のメカニズム(Daily MTG 2024年2月20日)
- Game On/ゲーム開始(Making Magic 2024年2月20日 Mark Rosewater著)
- サブタイプ「ボブルヘッド(Bobblehead)」で検索
- サブタイプ
- ルーリング
引用:総合ルール 20231117.0
- 2 カードの部分
- 205 タイプ行
- 205.3 サブタイプ
- 205.3g アーティファクトにはそれ専用のサブタイプ群が存在する。それらのサブタイプはアーティファクト・タイプと呼ばれる。アーティファクト・タイプには、「アトラクション/Attraction」(rule 717 参照)「血/Blood」「手掛かり/Clue」「からくり/Contraption」「装備品/Equipment」(rule 301.5 参照)「食物/Food」「城砦/Fortification」(rule 301.6 参照)「金/Gold」「培養器/Incubator」「地図/Map」「パワーストーン/Powerstone」「宝物/Treasure」「機体/Vehicle」(rule 301.7 参照)がある。
- 205.3 サブタイプ
- 205 タイプ行