復讐の追跡者/Vengeful Tracker

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[[対戦相手]]が[[アーティファクト]]を[[生け贄に捧げる]]と、その[[プレイヤー]]に[[火力]]を飛ばす[[人間]]・[[探偵]]。
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[[手掛かり]]や[[宝物]]を[[リソース]]に変換する行為を、防げる訳ではないが牽制する。[[ダメージ]]としては然程高い訳でもないが、それらの[[トークン]]は繰り返し消費することが多いので、[[戦場]]に維持できれば対戦相手にかかる負担はそれなりに大きい。もちろん[[カード]]として存在するアーティファクトを生け贄に捧げた場合も火力は飛ばせる。[[起動コスト]]に[[生け贄]]を含むアーティファクトや、[[アーティファクト・クリーチャー]]を用いた[[サクリファイス]]戦術に対しては一定の妨害が可能。
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能動的にはダメージを与えられず、対戦相手がアーティファクトを生け贄に捧げない限りは単なる[[熊 (俗称)|熊]]。[[構築]]で採用する場合は[[サイドボード]]に仕込むのが基本となるだろう。[[カードプール]]の広い[[環境]]では強力な[[ほぞ]]等も増えるので、対策カードとしての利用も考慮できる。前述の通り封じる訳ではないので、仕留めきる前に[[コンボ]]が完成してしまう相手は苦手な点には注意。
  
 
==参考==
 
==参考==
 
*[[カード個別評価:カルロフ邸殺人事件]] - [[アンコモン]]
 
*[[カード個別評価:カルロフ邸殺人事件]] - [[アンコモン]]

2024年2月16日 (金) 00:02時点における最新版


Vengeful Tracker / 復讐の追跡者 (1)(赤)
クリーチャー — 人間(Human) 探偵(Detective)

対戦相手1人がアーティファクト1つを生け贄に捧げるたび、復讐の追跡者はそのプレイヤーに2点のダメージを与える。

2/2

対戦相手アーティファクト生け贄に捧げると、そのプレイヤー火力を飛ばす人間探偵

手掛かり宝物リソースに変換する行為を、防げる訳ではないが牽制する。ダメージとしては然程高い訳でもないが、それらのトークンは繰り返し消費することが多いので、戦場に維持できれば対戦相手にかかる負担はそれなりに大きい。もちろんカードとして存在するアーティファクトを生け贄に捧げた場合も火力は飛ばせる。起動コスト生け贄を含むアーティファクトや、アーティファクト・クリーチャーを用いたサクリファイス戦術に対しては一定の妨害が可能。

能動的にはダメージを与えられず、対戦相手がアーティファクトを生け贄に捧げない限りは単なる構築で採用する場合はサイドボードに仕込むのが基本となるだろう。カードプールの広い環境では強力なほぞ等も増えるので、対策カードとしての利用も考慮できる。前述の通り封じる訳ではないので、仕留めきる前にコンボが完成してしまう相手は苦手な点には注意。

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