神河の歴史、暦記/Reki, the History of Kamigawa
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*伝説の土地や[[歴伝]]呪文は伝説の呪文ではないので注意。 | *伝説の土地や[[歴伝]]呪文は伝説の呪文ではないので注意。 | ||
− | *[[せし郎の娘、さ千/Sachi, Daughter of Seshiro]] | + | *[[せし郎の娘、さ千/Sachi, Daughter of Seshiro]]などとは相性がよいだろうか。さ千を出すことでドローができるし、その後さ千の能力で[[マナ加速]]に使えたりする。 |
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==参考== | ==参考== | ||
*[[カード個別評価:神河救済]] - [[レア]] | *[[カード個別評価:神河救済]] - [[レア]] |
2008年8月4日 (月) 10:48時点における版
Reki, the History of Kamigawa / 神河の歴史、暦記 (2)(緑)
伝説のクリーチャー — 人間(Human) シャーマン(Shaman)
伝説のクリーチャー — 人間(Human) シャーマン(Shaman)
あなたが伝説の呪文を唱えるたび、カードを1枚引く。
1/2ある意味エンチャントレスの変形。伝説の呪文をプレイするとカードが引けるクリーチャー。伝説の呪文が事実上キャントリップになるということで、上手くはまればかなりの効果を発揮できる。
ただ、実際問題として伝説のパーマネントはレジェンド・ルールの都合上同名のものを次々プレイするわけには行かないのが問題。そもそも、1つのデッキにどれだけの伝説の呪文が入るかという疑問もある。ビーストをプレイしてカードを引けるワイアウッドの野人/Wirewood Savageと比べても、サイズが小さかったりこれ自身を複数出せなかったりと、制約も多い。
- これ自身をプレイすることではドローはできない。
- 伝説の土地や歴伝呪文は伝説の呪文ではないので注意。
- せし郎の娘、さ千/Sachi, Daughter of Seshiroなどとは相性がよいだろうか。さ千を出すことでドローができるし、その後さ千の能力でマナ加速に使えたりする。