ギルドパクトの力線/Leyline of the Guildpact
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[[ギルドパクト]]で初登場した[[力線]]がその名を冠し[[白青黒赤緑|5色]]となって登場。力線共通の能力に加え、[[土地]]でない[[パーマネント]]を5色にする能力と、土地をすべての[[基本土地タイプ]]にする能力を持つ。 | [[ギルドパクト]]で初登場した[[力線]]がその名を冠し[[白青黒赤緑|5色]]となって登場。力線共通の能力に加え、[[土地]]でない[[パーマネント]]を5色にする能力と、土地をすべての[[基本土地タイプ]]にする能力を持つ。 | ||
− | + | [[版図]]や[[色]]を参照する能力が[[ゲーム]]開始時からフルパワーで使えるようになるため、爆発力が高い。特に[[ドラコの末裔/Scion of Draco]]のような両方を参照するカードとは好相性である。これ自身が[[5色カード]]であるため、[[ピッチスペル]]が使える[[フォーマット]]であればゲーム中に引いてしまっても有効活用しやすい。 | |
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+ | また、ゲーム開始時から[[緑]][[マナ・シンボル]]4つを[[戦場]]に置いておけるため、[[信心]]とも相性が良い。例えばギルドパクトの力線1枚であっても、1[[ターン]]目に[[ラノワールのエルフ/Llanowar Elves]]を出せば2ターン目に[[ニクスの祭殿、ニクソス/Nykthos, Shrine to Nyx]]から5マナを捻出できる。 | ||
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+ | [[モダン]]では[[Magic Online]]実装初日から[[アグロドメイン#モダン|アグロドメイン(トライバルズー)]]で好成績を収めている。 | ||
*これと(土地でない)[[クリーチャー]]を[[コントロール]]していれば[[合同勝利/Coalition Victory]]の条件を満たす。 | *これと(土地でない)[[クリーチャー]]を[[コントロール]]していれば[[合同勝利/Coalition Victory]]の条件を満たす。 | ||
+ | *初のサイクルを形成しない力線。 | ||
+ | *力線の共通能力で出した場合、[[血染めの月/Blood Moon]]の対策にはならないので注意。[[タイムスタンプ]]関係上、後から出た血染めの月が優先される。 | ||
*[[混成マナ・シンボル]]の偏りについて、[[色の協議会]]で[[緑]]を担当する[[Megan Smith]]は「緑以外の色ではこの効果を実現できないため、混色マナシンボルは必然的に緑を含むことになる」と述べている<ref>[https://twitter.com/PhaedaMTG/status/1749571653548523646 Twitter]([[2024年]]1月23日)</ref>。 | *[[混成マナ・シンボル]]の偏りについて、[[色の協議会]]で[[緑]]を担当する[[Megan Smith]]は「緑以外の色ではこの効果を実現できないため、混色マナシンボルは必然的に緑を含むことになる」と述べている<ref>[https://twitter.com/PhaedaMTG/status/1749571653548523646 Twitter]([[2024年]]1月23日)</ref>。 | ||
**厳密には[[白青黒赤]]のデッキでもこのカードを[[唱える]]ことはできるが、実際のゲームプレイ上は些事だと判断されたのであろう。 | **厳密には[[白青黒赤]]のデッキでもこのカードを[[唱える]]ことはできるが、実際のゲームプレイ上は些事だと判断されたのであろう。 | ||
==ルール== | ==ルール== | ||
− | * | + | *ゲーム開始時に戦場に出せる能力については[[力線]]を参照。 |
+ | *土地に追加で基本土地タイプを与えても、その土地の[[名前]]や「[[伝説の]]」や「[[基本]]」といった[[特殊タイプ]]には影響しない。 | ||
==参考== | ==参考== | ||
<references /> | <references /> | ||
− | *[[土地タイプを変更できるカード]] | + | *[[5色カード]] |
+ | *[[土地タイプを変更できるカード]]([[機能別カードリスト]]) | ||
*[[ギルドパクト/Guildpact]]([[背景世界/ストーリー用語]]) | *[[ギルドパクト/Guildpact]]([[背景世界/ストーリー用語]]) | ||
*[[カード個別評価:カルロフ邸殺人事件]] - [[レア]] | *[[カード個別評価:カルロフ邸殺人事件]] - [[レア]] |
2024年2月8日 (木) 04:38時点における版
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Leyline of the Guildpact / ギルドパクトの力線 (緑/白)(緑/青)(黒/緑)(赤/緑)エンチャント
ギルドパクトの力線があなたのゲーム開始時の手札にあるなら、あなたはこれが戦場に出ている状態でゲームを開始してもよい。
あなたがコントロールしていて土地でない各パーマネントはそれぞれすべての色である。
あなたがコントロールしているすべての土地は、他のタイプに加えてすべての基本土地タイプである。
カードテキストは仮のものです。Whisper更新時に置き換えをお願いします。
ギルドパクトで初登場した力線がその名を冠し5色となって登場。力線共通の能力に加え、土地でないパーマネントを5色にする能力と、土地をすべての基本土地タイプにする能力を持つ。
版図や色を参照する能力がゲーム開始時からフルパワーで使えるようになるため、爆発力が高い。特にドラコの末裔/Scion of Dracoのような両方を参照するカードとは好相性である。これ自身が5色カードであるため、ピッチスペルが使えるフォーマットであればゲーム中に引いてしまっても有効活用しやすい。
また、ゲーム開始時から緑マナ・シンボル4つを戦場に置いておけるため、信心とも相性が良い。例えばギルドパクトの力線1枚であっても、1ターン目にラノワールのエルフ/Llanowar Elvesを出せば2ターン目にニクスの祭殿、ニクソス/Nykthos, Shrine to Nyxから5マナを捻出できる。
モダンではMagic Online実装初日からアグロドメイン(トライバルズー)で好成績を収めている。
- これと(土地でない)クリーチャーをコントロールしていれば合同勝利/Coalition Victoryの条件を満たす。
- 初のサイクルを形成しない力線。
- 力線の共通能力で出した場合、血染めの月/Blood Moonの対策にはならないので注意。タイムスタンプ関係上、後から出た血染めの月が優先される。
- 混成マナ・シンボルの偏りについて、色の協議会で緑を担当するMegan Smithは「緑以外の色ではこの効果を実現できないため、混色マナシンボルは必然的に緑を含むことになる」と述べている[1]。