ダークスティールのモノリス/Darksteel Monolith
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− | これ自体が8[[マナ]]と[[重い]]ものの、出た[[ターン]]から機能するため2, | + | これ自体が8[[マナ]]と[[重い]]ものの、出た[[ターン]]から機能するため2,3ターンも維持できれば元は取れる。その点では、破壊不能を持つため[[除去]]されにくいのは大きな利点。より効率的に運用するならば、[[跳ね回るシケイダ/Skittering Cicada]]などによる[[インスタントプレイ]]で[[対戦相手]][[ターン]]中も無色呪文を唱えていくと良い。 |
− | 同[[マナ総量]]の[[多元宇宙と共に/One with the Multiverse]] | + | 同[[マナ総量]]の[[多元宇宙と共に/One with the Multiverse]]と比較すると単純な性能では見劣りするが、[[修繕/Tinker]]など[[踏み倒し]]手段が充実したアーティファクトである点を活かせば差別化は可能。相手ターン中も機能したり、[[統率者戦]]では[[固有色]]に縛られず運用できる点も強み。 |
==ルール== | ==ルール== |
2024年1月19日 (金) 03:04時点における最新版
Darksteel Monolith / ダークスティールのモノリス (8)
アーティファクト
アーティファクト
破壊不能
各ターンにつき1回、あなたの手札から唱える無色の呪文1つのマナ・コストを支払うのではなく、(0)を支払ってもよい。
各ターン1回、手札の無色呪文を(0)で唱えられる破壊不能アーティファクト。
これ自体が8マナと重いものの、出たターンから機能するため2,3ターンも維持できれば元は取れる。その点では、破壊不能を持つため除去されにくいのは大きな利点。より効率的に運用するならば、跳ね回るシケイダ/Skittering Cicadaなどによるインスタントプレイで対戦相手ターン中も無色呪文を唱えていくと良い。
同マナ総量の多元宇宙と共に/One with the Multiverseと比較すると単純な性能では見劣りするが、修繕/Tinkerなど踏み倒し手段が充実したアーティファクトである点を活かせば差別化は可能。相手ターン中も機能したり、統率者戦では固有色に縛られず運用できる点も強み。