印の角笛/Horn of the Mark

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2体以上の[[クリーチャー]]で単一の[[プレイヤー]]を[[攻撃]]する度、[[クリーチャー・カード]]限定の[[濾過]]が[[誘発]]する[[伝説のアーティファクト]]。
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[[多人数戦]]では攻撃するプレイヤーを増やすことで濾過の回数が増える。もちろん1人辺り2体以上のクリーチャーが必要なので、横並びしやすい[[ウィニー]]などを使うと良い。
  
 
*[[プレインズウォーカー]]や[[バトル]]を[[攻撃]]する[[クリーチャー]]は[[誘発条件]]に含まれない。
 
*[[プレインズウォーカー]]や[[バトル]]を[[攻撃]]する[[クリーチャー]]は[[誘発条件]]に含まれない。

2023年7月29日 (土) 03:27時点における版


Horn of the Mark / 印の角笛 (2)
伝説のアーティファクト

あなたがコントロールしている2体以上のクリーチャーがプレイヤー1人を攻撃するたび、あなたのライブラリーの一番上にあるカード5枚を見る。あなたは「その中からクリーチャー・カード1枚を公開し、あなたの手札に加える。」を選んでもよい。残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。


2体以上のクリーチャーで単一のプレイヤー攻撃する度、クリーチャー・カード限定の濾過誘発する伝説のアーティファクト

ライブラリーの一番下に戻す順番が無作為か任意かの違いはあるが、戻す先がサーチシャッフルを併用しないと同じゲーム中にはまず届かない領域なので自然との融和/Commune with Natureとほぼ同等。攻撃を通す必要は無いため、チャンプアタックを覚悟するのであれば条件を満たすのはそう難しくない。そうでなければ回避能力除去を多用して攻撃を通しやすくしたり、何かのおまけで付いてくるようなトークンで殴るなり、攻撃した後に生け贄に捧げるリソースとして使ってしまえば損失が小さくなる。クリーチャーを多用するビートダウン系のデッキキーカードを掘り出したり、息切れを防ぐのを目当てに採用するのが基本。

多人数戦では攻撃するプレイヤーを増やすことで濾過の回数が増える。もちろん1人辺り2体以上のクリーチャーが必要なので、横並びしやすいウィニーなどを使うと良い。

参考

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