注入クロコダイル/Injector Crocodile

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[[機械兵団の進軍]]の[[ジャンプスタート・ブースター]]向けにデザインされた[[コモン]]。[[土地サイクリング|沼サイクリング]]を持ち、[[死亡]]時に[[培養]]3を行う[[ファイレクシアン]]・[[クロコダイル]]。
 
[[機械兵団の進軍]]の[[ジャンプスタート・ブースター]]向けにデザインされた[[コモン]]。[[土地サイクリング|沼サイクリング]]を持ち、[[死亡]]時に[[培養]]3を行う[[ファイレクシアン]]・[[クロコダイル]]。
  
死亡時に[[トークン]]を残す[[重い]][[バニラ]]という性質は[[マルフェルドの双子/Maalfeld Twins]]に近く、こちらは個々の[[サイズ]]に優れる代わりトークンが1体で追加の[[マナ]]を要する。[[黒]]であるため序盤は土地サイクリングに使ってから[[死滅都市の開封/Unseal the Necropolis]]で回収という動きが取りやすいのは利点。
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死亡時に[[トークン]]を残す[[重い]]実質[[バニラ]]という性質は[[マルフェルドの双子/Maalfeld Twins]]に近く、こちらは個々の[[サイズ]]に優れる代わりトークンが1体で追加の[[マナ]]を要する。[[黒]]であるため序盤は土地サイクリングに使ってから[[死滅都市の開封/Unseal the Necropolis]]で回収という動きが取りやすいのは利点。
  
 
==関連カード==
 
==関連カード==

2023年5月31日 (水) 01:45時点における最新版


Injector Crocodile / 注入クロコダイル (4)(黒)(黒)
クリーチャー — ファイレクシアン(Phyrexian) クロコダイル(Crocodile)

注入クロコダイルが死亡したとき、培養3を行う。(培養器(Incubator)トークン1つを、「(2):このアーティファクトを変身させる。」を持ち、+1/+1カウンター3個が置かれた状態で生成する。それは0/0のファイレクシアン(Phyrexian)・アーティファクト・クリーチャーに変身する。)
沼サイクリング(2)((2),このカードを捨てる:あなたのライブラリーから沼(Swamp)カード1枚を探し、公開し、あなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。)

5/5

機械兵団の進軍ジャンプスタート・ブースター向けにデザインされたコモン沼サイクリングを持ち、死亡時に培養3を行うファイレクシアンクロコダイル

死亡時にトークンを残す重い実質バニラという性質はマルフェルドの双子/Maalfeld Twinsに近く、こちらは個々のサイズに優れる代わりトークンが1体で追加のマナを要する。であるため序盤は土地サイクリングに使ってから死滅都市の開封/Unseal the Necropolisで回収という動きが取りやすいのは利点。

[編集] 関連カード

[編集] サイクル

機械兵団の進軍の、特殊ブースターパックに収録されているカードサイクル。各コモンアンコモンレアに1枚ずつ存在し、いずれもクリーチャーである。博覧会場の吠え象/Fairgrounds Trumpeterのみ再録

各色の対応したジャンプスタート・ブースターに確定で1枚ずつ封入されており、セット・ブースターコレクター・ブースターにも収録されている。

機械兵団の進軍の、自身のに対応した基本土地タイプ土地サイクリング(2)を持つサイクル。いずれもコモンクリーチャー

ドラフト・ブースターに封入されないカードとして、注入クロコダイル/Injector Crocodile(沼)と岩山砕きのイエティ/Cragsmasher Yeti(山)も存在する。

[編集] 参考

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