群れの渡り/Herd Migration

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[[スタンダード]]環境で中盤以降の用途もある基本土地サーチとして見ると、[[掘り起こし/Dig Up]]と競合している。ライフゲインが付いてくるのもあり、比較するとより低速向け。掘り起こしと違いこれ単体の[[カードパワー]]が求められるため、採用するなら3~4色以上のデッキとしたいところ。
 
[[スタンダード]]環境で中盤以降の用途もある基本土地サーチとして見ると、[[掘り起こし/Dig Up]]と競合している。ライフゲインが付いてくるのもあり、比較するとより低速向け。掘り起こしと違いこれ単体の[[カードパワー]]が求められるため、採用するなら3~4色以上のデッキとしたいところ。
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スタンダードでは[[力線の束縛/Leyline Binding]]と共に[[ドメイン#イニストラード:真夜中の狩り〜機械兵団の進軍:決戦の後に期|ドメイン・コントロール]]の中核となった。
  
 
*版図を条件とするトークン生成カードとしては他に[[秩序ある渡り/Ordered Migration]]や[[胞子の噴出/Spore Burst]]がある。
 
*版図を条件とするトークン生成カードとしては他に[[秩序ある渡り/Ordered Migration]]や[[胞子の噴出/Spore Burst]]がある。

2023年5月11日 (木) 21:36時点における版


Herd Migration / 群れの渡り (6)(緑)
ソーサリー

版図 ― あなたがコントロールしている土地の中の基本土地タイプ1種類につき1体の、緑の3/3のビースト(Beast)・クリーチャー・トークンを生成する。
(1)(緑),群れの渡りを捨てる:あなたのライブラリーから基本土地カード1枚を探し、公開し、あなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。あなたは3点のライフを得る。


版図によってビーストトークン生成する呪文。3/3のクリーチャーが最大で5体並ぶため、フィニッシャーになり得る。その分7マナと重いが、手札から捨てることで基本土地サーチ+ライフ回復ができる起動型能力があるため、序盤に引いても無駄にならない。

スタンダード環境で中盤以降の用途もある基本土地サーチとして見ると、掘り起こし/Dig Upと競合している。ライフゲインが付いてくるのもあり、比較するとより低速向け。掘り起こしと違いこれ単体のカードパワーが求められるため、採用するなら3~4色以上のデッキとしたいところ。

スタンダードでは力線の束縛/Leyline Bindingと共にドメイン・コントロールの中核となった。

参考

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