ダークスティールの接合者/Darksteel Splicer

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(統率者戦は4人に限定されない、伏魔殿は接合者自体を落とされる可能性が高く併用に向くか怪しい、タフネスはダメージでは原則減らないなど全体的に修正)
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自身および[[トークン]]以外の[[ファイレクシアン]]の[[ETB]]で、ファイレクシアン・[[ゴーレム]]・[[クリーチャー]]・トークンを[[対戦相手]]の数だけ[[生成]]するファイレクシアン・[[工匠]]
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自身および[[トークン]]以外の[[ファイレクシアン]]の[[ETB]]で、ファイレクシアン・[[ゴーレム]]・[[アーティファクト・クリーチャー]]・トークンを[[対戦相手]]の数だけ[[生成]]するファイレクシアン・[[工匠]]。さらにゴーレムに[[破壊不能]]を付与する。
  
本人は7[[マナ]]にして1/1という貧弱さだが、[[統率者戦]]で他の対戦相手が脱落してないなら、出た時点で3体のトークンが登場。以降もファイレクシアンが出る度に大量のトークンが生成されていく。トークンは[[バニラ]]ながら3/3と[[中堅クリーチャー]]並の[[サイズ]]を備えており、出た時点で合計すれば10/10と十分な[[マナレシオ]]を誇る。一方で前述の通り、これ自身は貧弱極まり無い上に[[除去耐性]]も無く、7マナも出る状況であれば1[[ターン]]どころか[[終了ステップ]]までもたずに[[除去]]される可能性も高い。[[伏魔殿/Pandemonium]]など、クリーチャー・トークンが出た時点で影響を与えられる[[カード]]を併用し、動き出しの遅さをカバーしておきたい。
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本人は7[[マナ]]にして1/1という貧弱さだが、追加で実質破壊不能のトークンを生成する能力が肝となっている。一般的な4人対戦の[[統率者戦]]ならば出た時点で3体の3/3トークンが登場し、合計10/10と十分な[[マナレシオ]]を誇る。以降もファイレクシアンを出すたびに大量のトークンが生成されていく。
  
また、トークン自体はバニラだがこちらが[[戦場]]にある限り、全てのゴーレムに[[破壊不能]]を付与出来る。[[全体除去]]に巻き込まれても、1度だけならこれが[[破壊]]されるだけで済む。3点以上の[[全体火力]]については、その瞬間はゴーレムも生き残るが[[ダメージ]]でまずこれが落とされ、破壊不能が消えたところで[[タフネス]]が0以下になったことで[[死亡]]してしまうため、信頼性としては然程でもないものの、[[アタッカー]][[ブロッカー]]とする分には心強い。
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これ自身は前述の通り貧弱極まりないので早急に[[除去]]される可能性は高いが、それでもゴーレム自体は戦力として残るほか、[[破壊]]系の[[全体除去]]に巻き込まれても基本的にゴーレムは生き残る。ただし[[全体火力]]相手であるとゴーレムに[[ダメージ]]が蓄積したまま接合者が[[死亡]]することで、結果的にゴーレムも道連れになってしまうので注意。
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*何らかの方法でこれ自身をゴーレムにすれば破壊不能を得られる。特に[[仮面林の結節点/Maskwood Nexus]]ならばファイレクシアンとゴーレムの両方の[[クリーチャー・タイプ]]を全クリーチャーに付与できるので、[[除去耐性]]を得つつ後続のあらゆる非トークンクリーチャーから大量のゴーレムを生成できる。
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==関連カード==
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===サイクル===
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{{サイクル/新たなるファイレクシアの接合者}}
  
 
==参考==
 
==参考==
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*[[ダークスティール/Darksteel]]([[背景世界/ストーリー用語]])
 
*[[カード個別評価:機械兵団の進軍統率者デッキ]] - [[レア]]
 
*[[カード個別評価:機械兵団の進軍統率者デッキ]] - [[レア]]

2023年4月26日 (水) 01:51時点における版


Darksteel Splicer / ダークスティールの接合者 (6)(白)
クリーチャー — ファイレクシアン(Phyrexian) 工匠(Artificer)

ダークスティールの接合者や、トークンでもこれでもないファイレクシアン(Phyrexian)1体があなたのコントロール下で戦場に出るたび、無色の3/3のファイレクシアン・ゴーレム(Golem)・アーティファクト・クリーチャー・トークンX体を生成する。Xは、あなたの対戦相手の人数に等しい。
あなたがコントロールしているすべてのゴーレムは破壊不能を持つ。

1/1

自身およびトークン以外のファイレクシアンETBで、ファイレクシアン・ゴーレムアーティファクト・クリーチャー・トークンを対戦相手の数だけ生成するファイレクシアン・工匠。さらにゴーレムに破壊不能を付与する。

本人は7マナにして1/1という貧弱さだが、追加で実質破壊不能のトークンを生成する能力が肝となっている。一般的な4人対戦の統率者戦ならば出た時点で3体の3/3トークンが登場し、合計10/10と十分なマナレシオを誇る。以降もファイレクシアンを出すたびに大量のトークンが生成されていく。

これ自身は前述の通り貧弱極まりないので早急に除去される可能性は高いが、それでもゴーレム自体は戦力として残るほか、破壊系の全体除去に巻き込まれても基本的にゴーレムは生き残る。ただし全体火力相手であるとゴーレムにダメージが蓄積したまま接合者が死亡することで、結果的にゴーレムも道連れになってしまうので注意。

  • 何らかの方法でこれ自身をゴーレムにすれば破壊不能を得られる。特に仮面林の結節点/Maskwood Nexusならばファイレクシアンとゴーレムの両方のクリーチャー・タイプを全クリーチャーに付与できるので、除去耐性を得つつ後続のあらゆる非トークンクリーチャーから大量のゴーレムを生成できる。

関連カード

サイクル

新たなるファイレクシアの接合者サイクル。いずれも1/1のファイレクシアン工匠であり、3/3のファイレクシアン・ゴーレムアーティファクト・クリーチャートークン生成するETB能力と、ゴーレムをサポートする能力を持つ。に存在する。

後のモダンホライゾンではソーサリーになった接合者の技法/Splicer's Skillが、統率者レジェンズでは伝説のクリーチャーである回収の接合者、イチ=テキク/Ich-Tekik, Salvage Splicerが、機械兵団の進軍統率者デッキでは多人数戦仕様のダークスティールの接合者/Darksteel Splicerが登場した。

参考

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