ドロスの頭蓋爆弾/Dross Skullbomb

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[[黒]]の頭蓋爆弾は[[復活/Recover]]。合計[[コスト]]が1[[マナ]]増えた代わりに疑似[[サイクリング]]の選択肢を得た形。
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[[黒]]の[[呪文爆弾|頭蓋爆弾]]は[[復活/Recover]]。合計[[コスト]]が1[[マナ]]増えた代わりに疑似[[サイクリング]]の選択肢を得た形。
  
 
[[回収]]の例に漏れず、[[リミテッド]]では対処されてしまった[[クリーチャー]]を再利用できること自体が強力。[[引く|ドロー]]の分、[[カード・アドバンテージ]]も得られるし、最悪でもサイクリングになるため黒を中心に集めているのであれば、特に問題無く[[ピック]]できるだろう。[[構築]]では直接的な[[リアニメイト]]の方が[[コスト・パフォーマンス]]に優れるほか、回収の選択肢も増えてくる。[[ほぞ]]であることを活用できるなら選択肢に入るかもしれないが、そうでなければ基本的には候補外に落ち着く。
 
[[回収]]の例に漏れず、[[リミテッド]]では対処されてしまった[[クリーチャー]]を再利用できること自体が強力。[[引く|ドロー]]の分、[[カード・アドバンテージ]]も得られるし、最悪でもサイクリングになるため黒を中心に集めているのであれば、特に問題無く[[ピック]]できるだろう。[[構築]]では直接的な[[リアニメイト]]の方が[[コスト・パフォーマンス]]に優れるほか、回収の選択肢も増えてくる。[[ほぞ]]であることを活用できるなら選択肢に入るかもしれないが、そうでなければ基本的には候補外に落ち着く。

2023年2月8日 (水) 11:13時点における版


Dross Skullbomb / ドロスの頭蓋爆弾 (1)
アーティファクト

(1), ドロスの頭蓋爆弾を生け贄に捧げる:カード1枚を引く。
(2)(黒), ドロスの頭蓋爆弾を生け贄に捧げる:あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とする。それをあなたの手札に戻す。カード1枚を引く。起動はソーサリーとしてのみ行う。


頭蓋爆弾復活/Recover。合計コストが1マナ増えた代わりに疑似サイクリングの選択肢を得た形。

回収の例に漏れず、リミテッドでは対処されてしまったクリーチャーを再利用できること自体が強力。ドローの分、カード・アドバンテージも得られるし、最悪でもサイクリングになるため黒を中心に集めているのであれば、特に問題無くピックできるだろう。構築では直接的なリアニメイトの方がコスト・パフォーマンスに優れるほか、回収の選択肢も増えてくる。ほぞであることを活用できるなら選択肢に入るかもしれないが、そうでなければ基本的には候補外に落ち着く。

関連カード

サイクル

ファイレクシア:完全なる統一頭蓋爆弾サイクル。すべて1マナアーティファクトで、起動コストにマナと生け贄を含む2つの起動型能力を持つ。稀少度コモン

不特定マナ1マナの能力カード1枚を引くのみ。色マナを含む3マナの能力はソーサリー・タイミング限定で、カード1枚を引きつつ各に対応した効果を得られる。

参考

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