輝く鎧/Shining Armor
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2022年11月29日 (火) 16:16時点における版
Shining Armor / 輝く鎧 (1)(白)
アーティファクト — 装備品(Equipment)
アーティファクト — 装備品(Equipment)
瞬速
輝く鎧が戦場に出たとき、あなたがコントロールしている騎士(Knight)1体を対象とし、これをそれにつける。
装備しているクリーチャーは+0/+2の修整を受け警戒を持つ。
装備(3)((3):あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、これをそれにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。)
騎士ならば瞬時に着込める有色アーティファクト・装備品。
騎士がいるならば火力を耐えたりコンバット・トリックになったりと便利。ただ騎士シナジーを充分に活かせない場合、パワーに修整が入らないわりに装備コストは高めという欠点が目立つ。
リミテッドではアーティファクト・エンチャントシナジーの補佐にもなるが、充分な数の騎士を確保できていないなら籠城の準備/Fortifying Provisionsを優先すべき。
- 「knight in shining armor」で「(颯爽と現れて弱きを助ける)正義の味方」を意味する。
- フォーゴトン・レルム探訪では即時装備が騎士以外にも対応した代わりに警戒が無くなったパラディンの盾/Paladin's Shieldが登場した。
関連カード
サイクル
エルドレインの王権のコモンの装備品サイクル。各色に1枚ずつ存在する有色アーティファクト。
- 輝く鎧/Shining Armor
- 潮流のマントル/Mantle of Tides
- 巨人の串/Giant's Skewer
- 水晶の靴/Crystal Slipper
- 薔薇棘の矛槍/Rosethorn Halberd