ヒルの篭手/Leech Gauntlet
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換装[[コスト]]が大きく、装備者に与えるのは[[絆魂]]のみと装備品としての性能は今ひとつ。とはいえ元が2[[マナ]]2/2絆魂で序盤の主戦力になることを考えると、おまけとしての選択肢ならこんなものだろう。終盤に引いても、効率は悪いとはいえ[[ファッティ]]に絆魂を与え、[[ダメージレース]]を制せるので[[リミテッド]]ではなかなか優秀。 | 換装[[コスト]]が大きく、装備者に与えるのは[[絆魂]]のみと装備品としての性能は今ひとつ。とはいえ元が2[[マナ]]2/2絆魂で序盤の主戦力になることを考えると、おまけとしての選択肢ならこんなものだろう。終盤に引いても、効率は悪いとはいえ[[ファッティ]]に絆魂を与え、[[ダメージレース]]を制せるので[[リミテッド]]ではなかなか優秀。 | ||
− | [[構築]]では流石に微妙。単純な[[クリーチャー]]の殴り合い、[[ライフ]]の消耗合戦にはなりづらく、[[サイズ]]も平凡で[[部族 (俗称)|部族]][[シナジー]] | + | [[構築]]では流石に微妙。単純な[[クリーチャー]]の殴り合い、[[ライフ]]の消耗合戦にはなりづらく、[[サイズ]]も平凡で[[部族 (俗称)|部族]][[シナジー]]を見込めないヒルというのも難点。装備品やアーティファクトであることを利用するにせよ、他にも優秀な選択肢はある。絆魂についても最初から持っているクリーチャーを搭載しておけばよいだけの話。基本的にはリミテッド用の素材。 |
*数値や[[能力]]の獲得条件だけ見ると[[血の強盗/Blood Burglar]]の[[上位互換]]。ただしあちらは部族シナジーを狙いやすい。 | *数値や[[能力]]の獲得条件だけ見ると[[血の強盗/Blood Burglar]]の[[上位互換]]。ただしあちらは部族シナジーを狙いやすい。 |
2022年10月19日 (水) 00:59時点における版
換装を持つアーティファクト・クリーチャーの装備品・ヒル。
換装コストが大きく、装備者に与えるのは絆魂のみと装備品としての性能は今ひとつ。とはいえ元が2マナ2/2絆魂で序盤の主戦力になることを考えると、おまけとしての選択肢ならこんなものだろう。終盤に引いても、効率は悪いとはいえファッティに絆魂を与え、ダメージレースを制せるのでリミテッドではなかなか優秀。
構築では流石に微妙。単純なクリーチャーの殴り合い、ライフの消耗合戦にはなりづらく、サイズも平凡で部族シナジーを見込めないヒルというのも難点。装備品やアーティファクトであることを利用するにせよ、他にも優秀な選択肢はある。絆魂についても最初から持っているクリーチャーを搭載しておけばよいだけの話。基本的にはリミテッド用の素材。
- 数値や能力の獲得条件だけ見ると血の強盗/Blood Burglarの上位互換。ただしあちらは部族シナジーを狙いやすい。