剃刀毛のマスティコア/Razormane Masticore
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− | [[コントロール | + | [[コントロール (デッキ)|コントロールデッキ]]においては、[[再生]]が無くなっているため[[フィニッシャー]]としてはやや頼りなくなってしまった。とはいえ、[[ミラディン・ブロック]]には[[酸化/Oxidize]]や[[爆破/Detonate]]などの再生を許さない[[アーティファクト]][[破壊]]があり、また[[エターナル]]には[[剣を鍬に/Swords to Plowshares]]が蔓延しているため、この点に関してはあまり差異はない。 |
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− | [[ヴィンテージ]]における[[5/3]]などの[[茶単]]系[[ビートダウン]]では、マスティコアではなく、こちらを採用するケースも多い。 | + | [[ヴィンテージ]]における[[5/3]]などの[[茶単]]系[[ビートダウン]]では、マスティコアではなく、こちらを採用するケースも多い。[[無のロッド/Null Rod]]や[[真髄の針/Pithing Needle]]が強力な対策カードであるのもその理由の1つ。後はやはり起動にマナが掛からない点が、同デッキの展開力との兼ね合いが良く、適している。 |
− | [[無のロッド/Null Rod]]や[[真髄の針/Pithing Needle]] | + | |
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*ダメージを与える能力の誘発タイミングが特殊。これが[[アップキープ]]に誘発すると、手札を捨てずこれを生け贄に捧げてもダメージを与えられてしまうため、[[ドロー・ステップ]]にずらしたようである。 | *ダメージを与える能力の誘発タイミングが特殊。これが[[アップキープ]]に誘発すると、手札を捨てずこれを生け贄に捧げてもダメージを与えられてしまうため、[[ドロー・ステップ]]にずらしたようである。 | ||
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+ | *[[カード個別評価:フィフス・ドーン]] - [[レア]] | ||
+ | *[[カード個別評価:第10版]] - [[レア]] |
2008年7月17日 (木) 23:57時点における版
アーティファクト クリーチャー — マスティコア(Masticore)
先制攻撃(このクリーチャーは、先制攻撃を持たないクリーチャーより先に戦闘ダメージを与える。)
あなたのアップキープの開始時に、あなたがカードを1枚捨てないかぎり、剃刀毛のマスティコアを生け贄に捧げる。
あなたのドロー・ステップの開始時に、クリーチャー1体を対象とする。あなたは「剃刀毛のマスティコアがそれに3点のダメージを与える」ことを選んでもよい。
かのマスティコア/Masticoreの名を冠したクリーチャーである。元祖マスティコアとは様々な点に変更が加えられている。
まずビートダウンデッキにおいては、パワー/タフネスが1高いことが嬉しい。再生がなくなっているので除去に対する耐性は落ちたが、その代わりに先制攻撃がついているので、クリーチャー同士の殴り合いには強くなったといえる。
クリーチャー除去は点数固定の3点となっているが、もともとビートダウンデッキでは6マナも使って3点も飛ばすような余裕はあまり無いので、マナがかからない分使いやすくなっている。
ただし、やはりそこが大きく劣化した点でもある。1ターンに4点以上飛ばせなくなった事や、一度に複数のクリーチャーを除去できなくなった事など、融通が利かなくなった。さらにマナ・コストが1上がっているので、その分扱いづらくなっているだろうか。4マナと5マナの差は大きい。
コントロールデッキにおいては、再生が無くなっているためフィニッシャーとしてはやや頼りなくなってしまった。とはいえ、ミラディン・ブロックには酸化/Oxidizeや爆破/Detonateなどの再生を許さないアーティファクト破壊があり、またエターナルには剣を鍬に/Swords to Plowsharesが蔓延しているため、この点に関してはあまり差異はない。
ヴィンテージにおける5/3などの茶単系ビートダウンでは、マスティコアではなく、こちらを採用するケースも多い。無のロッド/Null Rodや真髄の針/Pithing Needleが強力な対策カードであるのもその理由の1つ。後はやはり起動にマナが掛からない点が、同デッキの展開力との兼ね合いが良く、適している。