激発/Violent Eruption
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− | [[ジャッジメント]]以降、[[ステロイド#Odyssey|ステロイド]]によく搭載されるようになり、[[オンスロート・ブロック]]参入後は標準装備となる。→[[マッドステロ]] | + | |
− | [[ダメージ]]を[[割り振る|割り振れる]]、[[マッドネス]]である、4点ダメージである等、[[ウィニー]]や[[マナ・クリーチャー]]を使用する[[クリーチャー]][[デッキ]]全般に効果的。 | + | [[ダメージ]]を[[割り振る|割り振れる]]、[[マッドネス]]である、4点ダメージである等、[[ウィニー]]や[[マナ・クリーチャー]]を使用する[[クリーチャー]][[デッキ]]全般に効果的。[[青緑マッドネス#オデッセイ・ブロック期|青緑マッドネス]]、[[ステロイド#オデッセイ・ブロック期|ステロイド]]の[[ミラーマッチ]]や、[[メタ]]の一角をしめていた[[ゴブリン (デッキ)|ゴブリン]]に対して有効性が高かった。 |
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2008年7月11日 (金) 19:50時点における版
色拘束が3倍になった代わりにいろいろと強化された発火/Pyrotechnics。ジャッジメント以降、ステロイドによく搭載されるようになり、オンスロート・ブロック参入後は標準装備となる。→マッドステロ
ダメージを割り振れる、マッドネスである、4点ダメージである等、ウィニーやマナ・クリーチャーを使用するクリーチャーデッキ全般に効果的。青緑マッドネス、ステロイドのミラーマッチや、メタの一角をしめていたゴブリンに対して有効性が高かった。
トリプルシンボルを苦にしない構成のデッキならば、マッドネスを経由しなくても充分なコスト・パフォーマンスであり、そういった使い方もなされた。
- この呪文の登場で、ジャッジはクリンナップ・ステップの手順をしっかり覚えなくてはいけなくなった。クリンナップ・ステップ中に誘発した誘発型能力がスタックに乗るのはダメージが取り除かれた後であるため、超過分としてこのカードを捨てて手負いのクリーチャーに止めを刺す、といった事はできない。
- なお、クリンナップ・ステップで何らかの能力が誘発したりした場合、ステップが終わった後にもう一度クリンナップ・ステップをやり直すので、激発のダメージを次のターンに持ち越すといった事も不可能である。
関連カード
サイクル
- 孤立の力/Strength of Isolation
- 堂々巡り/Circular Logic
- 狂気の力/Strength of Lunacy
- 激発/Violent Eruption
- 尊大なワーム/Arrogant Wurm