神社の世話役/Shrine Steward

提供:MTG Wiki

(版間での差分)
移動: 案内, 検索
3行: 3行:
 
[[ETB]][[能力]]で[[オーラ]]か[[祭殿]]を[[サーチ]]できる[[構築物]]の[[アーティファクト・クリーチャー]]。
 
[[ETB]][[能力]]で[[オーラ]]か[[祭殿]]を[[サーチ]]できる[[構築物]]の[[アーティファクト・クリーチャー]]。
  
この手のサーチ手段は、サーチ[[対象]]がどれだけ存在するかで評価が変動する。[[神河:輝ける世界]]においてはオーラの数は然程多いわけではないものの、[[アーティファクト]]にもつけられる代物が多いので無駄にはなりづらい。性質も[[強化]]や[[疑似除去]]、ETBで直接[[除去]]など幅広く、祭殿は全て[[クリーチャー・エンチャント]]であり、[[エンチャント]]の弱点である盤面を補強できず隙が大きい点も多少補填されている。5[[マナ]]3/2と[[マナレシオ]]が劣悪なことから多数[[ピック]]するのは怖いものの、[[リミテッド]]であれば最低限戦力としても許容範囲のため、1・2枚程度入れておくのも悪くはない。
+
この手のサーチ手段は、サーチ[[対象]]がどれだけ存在するかで評価が変動する。[[神河:輝ける世界]]においてはオーラの数は然程多いわけではないものの、[[アーティファクト]]にもつけられる代物が多いので無駄にはなりづらい。性質も[[強化]]や[[擬似除去]]、ETBで直接[[除去]]など幅広く、祭殿は全て[[クリーチャー・エンチャント]]であり、[[エンチャント]]の弱点である戦力を補強できず隙が大きい点も多少補填されている。5[[マナ]]3/2と[[マナレシオ]]が劣悪なことから多数[[ピック]]するとデッキをゆがめることになるが、[[リミテッド]]では最低限の戦力として許容範囲のため、1・2枚程度入れておくのも悪くはない。
  
 
[[構築]]ではサーチ対象のオーラが大量に増加。エンチャント[[シナジー]]を持つ[[カード]]も豊富なのだがマナの価値が跳ね上がる環境でもあるため、[[重い|重さ]]による[[テンポ・アドバンテージ]]の逸失が眼につく。[[能力]]自体は有用だが、これを入れたばかりに[[事故]]が起きたなんて羽目にならないよう、採用枚数には十分な注意を払いたい。
 
[[構築]]ではサーチ対象のオーラが大量に増加。エンチャント[[シナジー]]を持つ[[カード]]も豊富なのだがマナの価値が跳ね上がる環境でもあるため、[[重い|重さ]]による[[テンポ・アドバンテージ]]の逸失が眼につく。[[能力]]自体は有用だが、これを入れたばかりに[[事故]]が起きたなんて羽目にならないよう、採用枚数には十分な注意を払いたい。

2022年2月22日 (火) 09:24時点における版


Shrine Steward / 神社の世話役 (5)
アーティファクト クリーチャー — 構築物(Construct)

神社の世話役が戦場に出たとき、あなたは「あなたのライブラリーからオーラ(Aura)や祭殿(Shrine)であるカード1枚を探し、公開し、あなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。

3/2

ETB能力オーラ祭殿サーチできる構築物アーティファクト・クリーチャー

この手のサーチ手段は、サーチ対象がどれだけ存在するかで評価が変動する。神河:輝ける世界においてはオーラの数は然程多いわけではないものの、アーティファクトにもつけられる代物が多いので無駄にはなりづらい。性質も強化擬似除去、ETBで直接除去など幅広く、祭殿は全てクリーチャー・エンチャントであり、エンチャントの弱点である戦力を補強できず隙が大きい点も多少補填されている。5マナ3/2とマナレシオが劣悪なことから多数ピックするとデッキをゆがめることになるが、リミテッドでは最低限の戦力として許容範囲のため、1・2枚程度入れておくのも悪くはない。

構築ではサーチ対象のオーラが大量に増加。エンチャントシナジーを持つカードも豊富なのだがマナの価値が跳ね上がる環境でもあるため、重さによるテンポ・アドバンテージの逸失が眼につく。能力自体は有用だが、これを入れたばかりに事故が起きたなんて羽目にならないよう、採用枚数には十分な注意を払いたい。

参考

MOBILE