ドルイド・クラス/Druid Class
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能力の特性から土地増強と相性が良い。登場時のスタンダードでは[[創発的配列/Emergent Sequence]]や[[ネヴァーウィンターのドライアド/Neverwinter Dryad]]等で積極的に土地を並べていきたい。 | 能力の特性から土地増強と相性が良い。登場時のスタンダードでは[[創発的配列/Emergent Sequence]]や[[ネヴァーウィンターのドライアド/Neverwinter Dryad]]等で積極的に土地を並べていきたい。 | ||
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2021年10月8日 (金) 08:47時点における版
Druid Class / ドルイド・クラス (1)(緑)
エンチャント — クラス(Class)
エンチャント — クラス(Class)
(次のレベルになることはソーサリーとして行う。そのレベルの能力を得る。)
上陸 ― 土地1つがあなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたは1点のライフを得る。
(2)(緑):レベル2
あなたの各ターンに、あなたは追加で土地1つをプレイしてもよい。
(4)(緑):レベル3
このクラス(Class)がレベル3になったとき、あなたがコントロールしている土地1つを対象とする。それは速攻と「このクリーチャーのパワーとタフネスは、それぞれあなたがコントロールしている土地の総数に等しい。」を持つクリーチャーになる。それは土地でもある。
ドルイドの技能を得るクラス・エンチャント。レベル1は土地が出るたびにライフ回復。レベル2は土地のプレイ権の追加。レベル3は土地1つを土地の数だけのサイズを持つクリーチャー化する。
能力の特性から土地増強と相性が良い。登場時のスタンダードでは創発的配列/Emergent Sequenceやネヴァーウィンターのドライアド/Neverwinter Dryad等で積極的に土地を並べていきたい。
同じサイクルのクレリック・クラス/Cleric Classとは恐ろしいほどのシナジーを発揮する。詳しくはあちらの記事で記載。
サイクル
フォーゴトン・レルム探訪のベーシッククラスサイクル。稀少度はアンコモン。
- クレリック・クラス/Cleric Class
- ウィザード・クラス/Wizard Class
- ウォーロック・クラス/Warlock Class
- バーバリアン・クラス/Barbarian Class
- ドルイド・クラス/Druid Class