不正行為/Foul Play
提供:MTG Wiki
(版間での差分)
(新規作成) |
|||
1行: | 1行: | ||
{{#card:Foul Play}} | {{#card:Foul Play}} | ||
− | + | [[パワー]]2以下の[[クリーチャー]]しか[[破壊]]できない不確定[[除去]]。[[押し倒し/Defeat]]に[[調査]]がついた[[上位互換]]。 | |
+ | |||
+ | 間接的な[[キャントリップ]]であり、[[手がかり]]を経由する分、[[アーティファクト]]や[[トークン]]に影響される[[カード]]との[[シナジー]]もある。同時期の[[スタンダード]]であれば[[命取りの論争/Deadly Dispute]]の[[コスト]]にすることが可能。同セットでは[[腐乱]]つきの[[ゾンビ]]トークンが射程内なので、完全に[[腐る]]ケースは稀だろう。 | ||
+ | |||
+ | とはいえ、序盤を過ぎるとわらわら出てくるトークン以外の対象に困りやすく、[[除去]]に期待される役割のひとつはクリーチャー戦での排除が難しい[[ファッティ]]対策。汎用性において[[冥府の掌握/Infernal Grasp]]などに劣り、またスタンダードに優秀な除去が多い環境なのもあり、中途半端なこれは[[構築]]で採用されることは少ないだろう。 | ||
+ | |||
==参考== | ==参考== | ||
*[[カード個別評価:イニストラード:真夜中の狩り]] - [[アンコモン]] | *[[カード個別評価:イニストラード:真夜中の狩り]] - [[アンコモン]] |
2021年9月20日 (月) 07:37時点における版
Foul Play / 不正行為 (1)(黒)
ソーサリー
ソーサリー
パワーが2以下のクリーチャー1体を対象とする。それを破壊する。調査を行う。(手掛かり(Clue)トークン1つを生成する。それは、「(2),このアーティファクトを生け贄に捧げる:カード1枚を引く。」を持つアーティファクトである。)
パワー2以下のクリーチャーしか破壊できない不確定除去。押し倒し/Defeatに調査がついた上位互換。
間接的なキャントリップであり、手がかりを経由する分、アーティファクトやトークンに影響されるカードとのシナジーもある。同時期のスタンダードであれば命取りの論争/Deadly Disputeのコストにすることが可能。同セットでは腐乱つきのゾンビトークンが射程内なので、完全に腐るケースは稀だろう。
とはいえ、序盤を過ぎるとわらわら出てくるトークン以外の対象に困りやすく、除去に期待される役割のひとつはクリーチャー戦での排除が難しいファッティ対策。汎用性において冥府の掌握/Infernal Graspなどに劣り、またスタンダードに優秀な除去が多い環境なのもあり、中途半端なこれは構築で採用されることは少ないだろう。