不詳の安息地/Faceless Haven
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欠点はやはり[[氷雪マナ]]の[[トリプルシンボル]]という[[起動コスト]]。[[多色デッキ]]では[[氷雪土地]]でない[[多色土地]]をある程度入れる必要があり、これ自身[[色マナ]]を生み出せないため[[マナ基盤]]に負担を掛けることから、[[単色デッキ]]に比べると使いづらい。 | 欠点はやはり[[氷雪マナ]]の[[トリプルシンボル]]という[[起動コスト]]。[[多色デッキ]]では[[氷雪土地]]でない[[多色土地]]をある程度入れる必要があり、これ自身[[色マナ]]を生み出せないため[[マナ基盤]]に負担を掛けることから、[[単色デッキ]]に比べると使いづらい。 | ||
− | 登場時の[[スタンダード]]では[[白ウィニー/スタンダード/エルドレインの王権〜フォーゴトン・レルム探訪期|白単アグロ]]や[[スライ/スタンダード/エルドレインの王権〜フォーゴトン・レルム探訪期|赤単アグロ]]で採用され、[[単色]][[アグロ]]デッキの復権に大きく貢献した。また[[グルール・アドベンチャー]]や[[青赤ビートダウン|イゼット・テンポ]]などでも採用が見られる。 | + | 登場時の[[スタンダード]]では[[白ウィニー/スタンダード/エルドレインの王権〜フォーゴトン・レルム探訪期|白単アグロ]]や[[スライ/スタンダード/エルドレインの王権〜フォーゴトン・レルム探訪期|赤単アグロ]]で採用され、[[単色]][[アグロ]]デッキの復権に大きく貢献した。また[[グルール・アドベンチャー]]や[[青赤ビートダウン#イゼット・テンポ(エルドレインの王権〜フォーゴトン・レルム探訪期)|イゼット・テンポ]]などでも採用が見られる。 |
*[[デッキカラー]]を問わずに使え、すべてのクリーチャー・タイプを持つミシュラランドとして[[変わり谷/Mutavault]]という先輩も存在する。 | *[[デッキカラー]]を問わずに使え、すべてのクリーチャー・タイプを持つミシュラランドとして[[変わり谷/Mutavault]]という先輩も存在する。 |
2021年5月7日 (金) 17:52時点における版
Faceless Haven / 不詳の安息地
氷雪土地
氷雪土地
(T):(◇)を加える。
(氷)(氷)(氷):ターン終了時まで、不詳の安息地は警戒とすべてのクリーチャー・タイプを持つ4/3のクリーチャーになる。これは土地でもある。((氷)は氷雪である発生源からのマナ1点で支払える。)
警戒とすべてのクリーチャー・タイプを持つ氷雪ミシュラランド。
3マナで4/3はクリーチャー化する土地の中でも優秀なマナレシオ。特にアタッカーとして対戦相手のライフに圧力をかける性能に長けている。警戒により、攻撃後も自身からマナを生み出せるため隙も少ない。すべてのクリーチャー・タイプを持つため、部族サポートを受けやすいのも利点。
欠点はやはり氷雪マナのトリプルシンボルという起動コスト。多色デッキでは氷雪土地でない多色土地をある程度入れる必要があり、これ自身色マナを生み出せないためマナ基盤に負担を掛けることから、単色デッキに比べると使いづらい。
登場時のスタンダードでは白単アグロや赤単アグロで採用され、単色アグロデッキの復権に大きく貢献した。またグルール・アドベンチャーやイゼット・テンポなどでも採用が見られる。
- デッキカラーを問わずに使え、すべてのクリーチャー・タイプを持つミシュラランドとして変わり谷/Mutavaultという先輩も存在する。
- 「多相を持つ」ではなく「すべてのクリーチャー・タイプを持つ」となっている点が冗長に感じられるが、これは種類別の都合上で多相を使ったルール文章では機能しないため。変わり谷と同様。