縫い師、ゲラルフ/Stitcher Geralf
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**彼の操る[[ゾンビ#ストーリー|ゾンビ]]は死体を縫い合わせた[[スカーブ/Skaab]]であり、製造に手間がかかるが強力な作品。[[起動型能力]]で見事に再現されている。 | **彼の操る[[ゾンビ#ストーリー|ゾンビ]]は死体を縫い合わせた[[スカーブ/Skaab]]であり、製造に手間がかかるが強力な作品。[[起動型能力]]で見事に再現されている。 | ||
2021年5月4日 (火) 21:11時点における版
Stitcher Geralf / 縫い師、ゲラルフ (3)(青)(青)
伝説のクリーチャー — 人間(Human) ウィザード(Wizard)
伝説のクリーチャー — 人間(Human) ウィザード(Wizard)
(2)(青),(T):各プレイヤーはそれぞれカードを3枚切削する。これにより墓地に置かれたクリーチャー・カードを最大2枚まで追放する。青のX/Xのゾンビ(Zombie)・クリーチャー・トークンを1体生成する。Xはこれにより追放されたカードのパワーの総数である。
3/4イニストラード・ブロックではカード化されなかったゲラルフ/Geralfが、統率者2014にて遂に登場。能力はライブラリー破壊+ゾンビ・トークンの生成。
多人数戦が前提の統率者戦に良くマッチした能力。ある程度のランダム性はあるものの、その名に違わず適切な材料を縫い合わせることができるため、大抵の場合青らしからぬ巨大なゾンビを用意できる。1体ずつしか生成できない都合上チャンプブロックで凌がれやすいのが弱点だが、青お得意のバウンスや回避能力の付与を駆使して確実にダメージを通していきたい。特に不可思議/Wonderはゲラルフの能力とよく咬み合っているため是非セットで採用したい。
多人数戦でこそ光るカードであるため、通常の2人対戦では別のカードに出番を譲ったほうがよいだろう。
関連カード
サイクル
統率者2014の伝説のクリーチャーのサイクル。いずれもこれまでカード化されていなかった過去のストーリーラインの登場人物。
- 黄金のたてがみのジャザル/Jazal Goldmane
- 縫い師、ゲラルフ/Stitcher Geralf
- グール呼びのギサ/Ghoulcaller Gisa
- 第三の道のフェルドン/Feldon of the Third Path
- アルゴスの庇護者、ティタニア/Titania, Protector of Argoth
ストーリー
ゲラルフ/Geralfはイニストラード/Innistradのスカーブ師/Skaberen。グール呼び/Ghoulcallerの姉、ギサ/Gisaとの関係は険悪で、2人の戦争がムーアランド/The Moorlandを荒廃させてしまった。
詳細はゲラルフ・セカーニ/Geralf Cecaniを参照。
- ギサもグール呼びのギサ/Ghoulcaller Gisaとして同時にカード化されている。P/T、マナ総量、ゾンビ・トークンを生成するタップ能力を持つ点が共通している。
- 彼の操るゾンビは死体を縫い合わせたスカーブ/Skaabであり、製造に手間がかかるが強力な作品。起動型能力で見事に再現されている。