超常的耐久力/Supernatural Stamina
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*[[異様な忍耐/Abnormal Endurance]] - 1B。+2/+0修整を与える。[[重い|重く]]なった[[下位互換]]。([[基本セット2019]]) | *[[異様な忍耐/Abnormal Endurance]] - 1B。+2/+0修整を与える。[[重い|重く]]なった[[下位互換]]。([[基本セット2019]]) | ||
*[[マラキールの再誕/Malakir Rebirth]] - B。[[モードを持つ両面カード]]。2点の[[ライフ]]ロス。([[ゼンディカーの夜明け]]) | *[[マラキールの再誕/Malakir Rebirth]] - B。[[モードを持つ両面カード]]。2点の[[ライフ]]ロス。([[ゼンディカーの夜明け]]) | ||
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*[[活力の注入/Infuse with Vitality]] - BG。[[黒緑]]の[[多色カード]]。[[接死]]と2点のライフ回復。([[ストリクスヘイヴン:魔法学院]]) | *[[活力の注入/Infuse with Vitality]] - BG。[[黒緑]]の[[多色カード]]。[[接死]]と2点のライフ回復。([[ストリクスヘイヴン:魔法学院]]) | ||
2021年4月14日 (水) 13:37時点における版
Supernatural Stamina / 超常的耐久力 (黒)
インスタント
インスタント
クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+2/+0の修整を受けるとともに「このクリーチャーが死亡したとき、これをオーナーのコントロール下でタップ状態で戦場に戻す。」を得る。
異常な忍耐/Unnatural Endurance系統の黒のコンバット・トリック。一時的なパワー修整と、死亡時にタップ状態で戦場に戻す能力を与える効果を持つ。
過去のカードと比べ、クリーチャーを守る方法に再生や破壊不能を使わず一旦墓地に落とすのが大きく異なる点。オーラ・装備品・+1/+1カウンターが外れてしまい、トークンは戦場に戻ってこられないなどの欠点がある一方、クリーチャーが死亡することや戦場に出ることを参照するカード群と相性がよく、ETB能力・PIG能力・生け贄能力を使いまわせるうえ、布告・マイナス修整・-1/-1カウンターで除去されても戦場に戻ってこられるなど利点も多い。このカードを使ったクリーチャーが戦闘で死亡しなかった場合、クリーチャーの生け贄を要求するカードなどで能動的に生け贄に捧げると無駄がない。
スタンダードではイクサラン・ブロック期に成立した黒単アグロに採用された。
リミテッドでは単純にファッティを延命させるだけでもそこそこ有用。頭数を減らさずに格上のクリーチャーを倒す、除去を無駄撃ちに終わらせる、トドメのひと押しに使うなど用途は幅広い。1マナと軽く小回りが利くのも嬉しいところ。
- 死せざる邪悪/Undying Evilとはルール文章が異なるが挙動は近い。
関連カード
「このクリーチャーが死亡したとき、これをオーナーのコントロール下でタップ状態で戦場に戻す。」を与える黒のインスタント。
- 異様な忍耐/Abnormal Endurance - 1B。+2/+0修整を与える。重くなった下位互換。(基本セット2019)
- マラキールの再誕/Malakir Rebirth - B。モードを持つ両面カード。2点のライフロス。(ゼンディカーの夜明け)
- 悪魔の贈り物/Demonic Gifts - 1B。+2/+0修整を与える。アンタップ状態で戻す。(カルドハイム)
- 活力の注入/Infuse with Vitality - BG。黒緑の多色カード。接死と2点のライフ回復。(ストリクスヘイヴン:魔法学院)