風乗りの魔術師/Windrider Wizard
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− | [[ | + | ウィザードとスペルの[[シナジー]]デッキを組むだけで自然にデッキ内の殆どのカードがルーティング手段に化ける事になる。[[マナフラッド]]が殆ど怖くなくなる安定性もさる事ながら、[[アイレンクラッグの紅蓮術師/Irencrag Pyromancer]]や[[常智のリエール/Rielle, the Everwise]]の様な[[ドロー]]または[[ディスカード]]シナジーの[[コンボ]]で[[手札]]から連鎖手段が途切れる心配もほぼなくなる。 |
− | + | [[リミテッド]]では[[青赤]]のテーマであるインスタント・ソーサリー・ウィザードを明確に示す。然るべき[[アーキタイプ]]で組めればデッキを掘り進む速度も相当なものになるので、[[ボムレア]]を探し当てる手段としても頼もしい。 | |
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2021年1月7日 (木) 08:21時点における版
Windrider Wizard / 風乗りの魔術師 (2)(青)
クリーチャー — 人間(Human) ウィザード(Wizard)
クリーチャー — 人間(Human) ウィザード(Wizard)
飛行
あなたがインスタントやソーサリーやウィザード(Wizard)である呪文を唱えるたび、あなたはカードを1枚引いてもよい。そうしたなら、カード1枚を捨てる。
インスタントかソーサリーかウィザードを唱えるたびにルーターできるウィザード。風のドレイク/Wind Drakeの上位互換。
ウィザードとスペルのシナジーデッキを組むだけで自然にデッキ内の殆どのカードがルーティング手段に化ける事になる。マナフラッドが殆ど怖くなくなる安定性もさる事ながら、アイレンクラッグの紅蓮術師/Irencrag Pyromancerや常智のリエール/Rielle, the Everwiseの様なドローまたはディスカードシナジーのコンボで手札から連鎖手段が途切れる心配もほぼなくなる。
リミテッドでは青赤のテーマであるインスタント・ソーサリー・ウィザードを明確に示す。然るべきアーキタイプで組めればデッキを掘り進む速度も相当なものになるので、ボムレアを探し当てる手段としても頼もしい。