ウマーラの神秘家/Umara Mystic

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[[インスタント]]か[[ソーサリー]]か[[ウィザード]]を[[唱える]]たび、+2/+0[[修整]]を受ける[[マーフォーク]]・[[ウィザード]]。
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主な活躍の場は[[リミテッド]]。[[青赤]]の[[アーキタイプ#リミテッド|テーマ]]であるウィザード・インスタント・ソーサリーで[[デッキ]]を固めることができれば、毎[[ターン]]3/3[[飛行]]という4[[マナ]]クラスの大きさで[[攻撃]]に向かうことができる。特にインスタントは何でも[[コンバット・トリック]]になるため[[対戦相手]]も[[ブロック]]し難い。
  
 
==関連カード==
 
==関連カード==

2020年10月16日 (金) 17:43時点における版


Umara Mystic / ウマーラの神秘家 (1)(青)(赤)
クリーチャー — マーフォーク(Merfolk) ウィザード(Wizard)

飛行
あなたがインスタントやソーサリーやウィザード(Wizard)である呪文を唱えるたび、ターン終了時まで、ウマーラの神秘家は+2/+0の修整を受ける。

1/3

インスタントソーサリーウィザード唱えるたび、+2/+0修整を受けるマーフォークウィザード

主な活躍の場はリミテッド青赤テーマであるウィザード・インスタント・ソーサリーでデッキを固めることができれば、毎ターン3/3飛行という4マナクラスの大きさで攻撃に向かうことができる。特にインスタントは何でもコンバット・トリックになるため対戦相手ブロックし難い。

関連カード

サイクル

ゼンディカーの夜明けアンコモンの2カードサイクル。それぞれリミテッドの2色のアーキタイプに対応している。

参考

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