金属複製機/Chrome Replicator

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[[戦場に出た]]とき、互いに[[カード名]]が同じ[[パーマネント]]を[[コントロール (ルール用語)|コントロール]]していれば自身も複製を[[生成]]する[[構築物]]。[[石のゴーレム/Stone Golem]]の[[上位互換]]。
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[[戦場に出る|戦場に出た]]とき、互いに[[カード名]]が同じ[[パーマネント]]を[[コントロール (ルール用語)|コントロール]]していれば、自身と同[[サイズ]]の[[トークン]]を[[生成]]する[[構築物]]。[[石のゴーレム/Stone Golem]]の[[上位互換]]。
  
 
[[能力]]の条件を満たせば5[[マナ]]にして8/8相当と、[[マナレシオ]]が優秀な[[クリーチャー]]である。[[構築]]であれば同じ名前のパーマネントを揃えるのはさほど難しくないが、5マナ域の単純な[[フィニッシャー]]としては力不足だろう。出せるトークンが大きいため[[明滅]]などのギミックと相性が良いが、若干[[オーバーキル]]かもしれない。
 
[[能力]]の条件を満たせば5[[マナ]]にして8/8相当と、[[マナレシオ]]が優秀な[[クリーチャー]]である。[[構築]]であれば同じ名前のパーマネントを揃えるのはさほど難しくないが、5マナ域の単純な[[フィニッシャー]]としては力不足だろう。出せるトークンが大きいため[[明滅]]などのギミックと相性が良いが、若干[[オーバーキル]]かもしれない。
  
 
[[リミテッド]]、特に[[ドラフト]]では低マナ域の[[コモン]]クリーチャーを連打する戦法が珍しくなく、そのような[[デッキ]]では活躍が見込める。[[色]]を問わない5マナ4/4というだけで十分に使いやすい。
 
[[リミテッド]]、特に[[ドラフト]]では低マナ域の[[コモン]]クリーチャーを連打する戦法が珍しくなく、そのような[[デッキ]]では活躍が見込める。[[色]]を問わない5マナ4/4というだけで十分に使いやすい。
 
{{未評価|基本セット2021}}
 
  
 
*[[誘発型能力]]は[[if節ルール]]を使用しており、[[誘発]]時と[[解決]]時の両方で条件を満たしていなければ誘発せずまた解決時に何も起こらない。ただし誘発時と解決時で、「互いに同じ名前を持ち土地でもトークンでもないパーマネント」が同一の組み合わせである必要は無い。
 
*[[誘発型能力]]は[[if節ルール]]を使用しており、[[誘発]]時と[[解決]]時の両方で条件を満たしていなければ誘発せずまた解決時に何も起こらない。ただし誘発時と解決時で、「互いに同じ名前を持ち土地でもトークンでもないパーマネント」が同一の組み合わせである必要は無い。

2020年7月28日 (火) 16:46時点における版


Chrome Replicator / 金属複製機 (5)
アーティファクト クリーチャー — 構築物(Construct)

金属複製機が戦場に出たとき、あなたが、互いに同じ名前を持ち土地でもトークンでもないパーマネントを2つ以上コントロールしている場合、無色の4/4の構築物(Construct)アーティファクト・クリーチャー・トークンを1体生成する。

4/4

戦場に出たとき、互いにカード名が同じパーマネントコントロールしていれば、自身と同サイズトークン生成する構築物石のゴーレム/Stone Golem上位互換

能力の条件を満たせば5マナにして8/8相当と、マナレシオが優秀なクリーチャーである。構築であれば同じ名前のパーマネントを揃えるのはさほど難しくないが、5マナ域の単純なフィニッシャーとしては力不足だろう。出せるトークンが大きいため明滅などのギミックと相性が良いが、若干オーバーキルかもしれない。

リミテッド、特にドラフトでは低マナ域のコモンクリーチャーを連打する戦法が珍しくなく、そのようなデッキでは活躍が見込める。を問わない5マナ4/4というだけで十分に使いやすい。

  • 誘発型能力if節ルールを使用しており、誘発時と解決時の両方で条件を満たしていなければ誘発せずまた解決時に何も起こらない。ただし誘発時と解決時で、「互いに同じ名前を持ち土地でもトークンでもないパーマネント」が同一の組み合わせである必要は無い。

参考

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