影槍/Shadowspear
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[[対戦相手]]の[[パーマネント]]から[[呪禁]]と[[破壊不能]]を失わせる[[起動型能力]]も持ち、破壊不能を持つ[[テーロス/Theros]]の[[神|神々]]に対してはストーリー通り"神殺しの槍"として機能する。なお、起動型能力は影槍自身が持つものなので、影槍が[[クリーチャー]]に[[装備]]されていなくても[[起動]]できるため、[[ノンクリーチャー]]やそれに近い[[デッキ]]でも起動型能力を目当てに採用できる。呪禁や破壊不能を持つクリーチャーを主力としたデッキに対してどの[[色]]でも使える対策[[カード]]として[[サイドボード]]候補になるだろう。 | [[対戦相手]]の[[パーマネント]]から[[呪禁]]と[[破壊不能]]を失わせる[[起動型能力]]も持ち、破壊不能を持つ[[テーロス/Theros]]の[[神|神々]]に対してはストーリー通り"神殺しの槍"として機能する。なお、起動型能力は影槍自身が持つものなので、影槍が[[クリーチャー]]に[[装備]]されていなくても[[起動]]できるため、[[ノンクリーチャー]]やそれに近い[[デッキ]]でも起動型能力を目当てに採用できる。呪禁や破壊不能を持つクリーチャーを主力としたデッキに対してどの[[色]]でも使える対策[[カード]]として[[サイドボード]]候補になるだろう。 | ||
− | + | [[リミテッド]]では非常に強力な[[レア]]。適当な[[脱出]]持ちに装備させて[[リソース]]交換を繰り返すだけで押し切れてしまうことも少なくないだろう。神や[[夢さらい/Dream Trawler]]など、対処の難しい脅威への対抗策を自然と用意できるのも高得点。[[色]]や戦略を選ばないこともあり、見たら必ず[[ピック]]すべきカードの一つ。 | |
==ストーリー== | ==ストーリー== |
2020年2月21日 (金) 00:27時点における版
伝説のアーティファクト — 装備品(Equipment)
装備しているクリーチャーは+1/+1の修整を受けトランプルと絆魂を持つ。
(1):ターン終了時まで、対戦相手がコントロールしているパーマネントは呪禁と破壊不能を失う。
装備(2)
軽微なP/T修整に加えてトランプルと絆魂を付与する伝説の装備品。
装備品としては小型ロクソドンの戦槌/Loxodon Warhammerとでも言うべき性能で、よほど負けている盤面でなければあっという間にダメージレースを逆転させてしまう。パワー修整が小さくなったものの、唱えて装備まで合計3マナと軽くなっており、テンポ面で優れている。攻撃後にブロッカーに付け替えて攻守両面で使う方法も取りやすい。
対戦相手のパーマネントから呪禁と破壊不能を失わせる起動型能力も持ち、破壊不能を持つテーロス/Therosの神々に対してはストーリー通り"神殺しの槍"として機能する。なお、起動型能力は影槍自身が持つものなので、影槍がクリーチャーに装備されていなくても起動できるため、ノンクリーチャーやそれに近いデッキでも起動型能力を目当てに採用できる。呪禁や破壊不能を持つクリーチャーを主力としたデッキに対してどの色でも使える対策カードとしてサイドボード候補になるだろう。
リミテッドでは非常に強力なレア。適当な脱出持ちに装備させてリソース交換を繰り返すだけで押し切れてしまうことも少なくないだろう。神や夢さらい/Dream Trawlerなど、対処の難しい脅威への対抗策を自然と用意できるのも高得点。色や戦略を選ばないこともあり、見たら必ずピックすべきカードの一つ。
ストーリー
影槍/Shadowspearは、死の国/The Underworldにいるエルズペス・ティレル/Elspeth Tirelが手に入れた新たな武器(イラスト)。
死の国にまで届くアショク/Ashiokの悪夢により、エルズペスは毎晩自らの過去に苛まれていた。だがアショクの悪夢を具現化する力が、思わぬ形で作用した――エルズペスはヘリオッド/Heliodの槍クルソー/Khrusorの影を掴み取り、現実の世界へ持ち出したのだ。
光の戦士のための闇の武器。