天使の嗜み/Angel's Grace

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しかし、1ターンしか効果が持続しないため時間稼ぎとしてはいささか力不足であり、何かしらの工夫をする必要があるだろう。
 
しかし、1ターンしか効果が持続しないため時間稼ぎとしてはいささか力不足であり、何かしらの工夫をする必要があるだろう。
  
[[第5版]]以前の「[[フェイズ]]終了時に[[ライフ]]が0以下であった場合、敗北する」というルールを利用した[[コンボ]]などを、これを足すだけで再現することもできる。
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[[第5版]]以前の「[[フェイズ]]終了時に[[ライフ]]が0以下でなければ敗北しない」というルールを利用した[[コンボ]]などを、これを足すだけで再現することもできる。
[[ストームドレイン]]してみたり、同時に登場した[[鏡の大魔術師/Magus of the Mirror]]を使ってみたり、[[未来予知]]で登場した[[仲裁の契約/Intervention Pact|契約]]カードと組み合わせると面白いかも。
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[[ストームドレイン]]してみたり、同時に登場した[[鏡の大魔術師/Magus of the Mirror]]を使ってみたり、[[未来予知]]で登場した[[仲裁の契約/Intervention Pact|契約]]カードと組み合わせると面白いかもしれない。
  
*2[[マナ]]以下の[[インスタント]][[呪文]]なので、[[等時の王笏/Isochron Scepter]]に[[刻印]]可能。
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*2[[マナ]]以下の[[インスタント]][[呪文]]なので、[[等時の王笏/Isochron Scepter]]に[[刻印]]可能だが、後ろ向きな[[効果]]なので[[オアリムの詠唱/Orim's Chant]]の方が良い場合が多いだろう。
後ろ向きな[[効果]]なので[[オアリムの詠唱/Orim's Chant]]で良いが、宛ら[[崇拝/Worship]]を髣髴とさせる。
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*[[崇拝/Worship]]と同様に[[ライフロス]]には耐性がないので注意。
 
*[[崇拝/Worship]]と同様に[[ライフロス]]には耐性がないので注意。
 
もう一つの効果のおかげですぐに死ぬことは無いが、効果が終わる[[ターン]]終了時までに[[ライフ]]を1以上にしないと敗北する。
 
もう一つの効果のおかげですぐに死ぬことは無いが、効果が終わる[[ターン]]終了時までに[[ライフ]]を1以上にしないと敗北する。
*[[引き分け]]は防がない。
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*直接[[引き分け]]にする効果は防がない。
 
*[[パーマネント]]とならないものであれば、[[合同勝利/Coalition Victory]]のような勝利確定カードの効果も防ぐ事が出来る。([[触れられざる者フェイジ/Phage the Untouchable]]はパーマネントとして場に出るカードだが、1ターンだけなら{{日本語画像|Phage the Untouchable|彼女}}の即死効果を止める事が出来る。)
 
*[[パーマネント]]とならないものであれば、[[合同勝利/Coalition Victory]]のような勝利確定カードの効果も防ぐ事が出来る。([[触れられざる者フェイジ/Phage the Untouchable]]はパーマネントとして場に出るカードだが、1ターンだけなら{{日本語画像|Phage the Untouchable|彼女}}の即死効果を止める事が出来る。)
 
多くの勝利条件カードは[[アップキープ]]に能力が誘発するので1ターン耐えられるが、[[ダークスティールの反応炉/Darksteel Reactor]]と[[銀枠]]の[[The Cheese Stands Alone]]は条件を満たせばその場で何度でも能力が誘発するので[[無限ループ]]に陥ってしまう。
 
多くの勝利条件カードは[[アップキープ]]に能力が誘発するので1ターン耐えられるが、[[ダークスティールの反応炉/Darksteel Reactor]]と[[銀枠]]の[[The Cheese Stands Alone]]は条件を満たせばその場で何度でも能力が誘発するので[[無限ループ]]に陥ってしまう。
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Staying Powerを[[割る]]ことで脱出はできるが、[[クリーチャー]]と[[アーティファクト]]両方の[[除去]]が効く白金の天使よりも対処が難しく、しかも合計で3[[マナ]][[軽い]]。
 
Staying Powerを[[割る]]ことで脱出はできるが、[[クリーチャー]]と[[アーティファクト]]両方の[[除去]]が効く白金の天使よりも対処が難しく、しかも合計で3[[マナ]][[軽い]]。
 
*[[セラ/Serra|セラ]]と思われる女性が両手を広げて立っている{{日本語画像|Angel's Grace}}が、[[崇拝/Worship]]を思わせる({{日本語画像|Worship~9ED|参考}})。
 
*[[セラ/Serra|セラ]]と思われる女性が両手を広げて立っている{{日本語画像|Angel's Grace}}が、[[崇拝/Worship]]を思わせる({{日本語画像|Worship~9ED|参考}})。
<!-- 崇拝が[[第10版]]に再録されないことが決まったのを受けてのものと予想される。
 
↑再録されるされないはこの場合関係無いでしょう。時のらせんのに存在する数多くのオマージュの中の単なる1つ。 -->
 
  
 
==[[サイクル]]==
 
==[[サイクル]]==

2008年6月15日 (日) 20:57時点における版


Angel's Grace / 天使の嗜み (白)
インスタント

刹那(この呪文がスタックにあるかぎり、プレイヤーは呪文を唱えられず、マナ能力でない起動型能力を起動できない。)
このターン、あなたはゲームに敗北することはなく、あなたの対戦相手はゲームに勝利することはない。ターン終了時まで、あなたのライフの総量を1点未満に減少させるダメージは、代わりにあなたのライフの総量が1点になるまで減少させる。


白金の天使/Platinum Angel崇拝/Worshipに似た効果を一時的にもたらすインスタント刹那を持っているため、対応して火力を撃たれることもなくほぼ確実に1ターン生き延びることができる。 しかし、1ターンしか効果が持続しないため時間稼ぎとしてはいささか力不足であり、何かしらの工夫をする必要があるだろう。

第5版以前の「フェイズ終了時にライフが0以下でなければ敗北しない」というルールを利用したコンボなどを、これを足すだけで再現することもできる。 ストームドレインしてみたり、同時に登場した鏡の大魔術師/Magus of the Mirrorを使ってみたり、未来予知で登場した契約カードと組み合わせると面白いかもしれない。

もう一つの効果のおかげですぐに死ぬことは無いが、効果が終わるターン終了時までにライフを1以上にしないと敗北する。

多くの勝利条件カードはアップキープに能力が誘発するので1ターン耐えられるが、ダークスティールの反応炉/Darksteel Reactor銀枠The Cheese Stands Aloneは条件を満たせばその場で何度でも能力が誘発するので無限ループに陥ってしまう。 とは言え、それらのカードに対し引き分けに持ち込めるのなら万々歳だろう。

Staying Powerを割ることで脱出はできるが、クリーチャーアーティファクト両方の除去が効く白金の天使よりも対処が難しく、しかも合計で3マナ軽い

サイクル

時のらせん刹那を持つレア

参考

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