頑強
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*[[187クリーチャー]]も一部には存在し、戻ってくるときに再度誘発する。 | *[[187クリーチャー]]も一部には存在し、戻ってくるときに再度誘発する。 | ||
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*無論、[[-1/-1カウンター]]を取り除く能力とは相性がよい。 | *無論、[[-1/-1カウンター]]を取り除く能力とは相性がよい。 | ||
2008年6月15日 (日) 19:39時点における版
頑強/Persist | |
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種別 | 誘発型能力 |
登場セット | シャドウムーア |
CR | CR:702.79 |
頑強/Flyingはキーワード能力の1つ。シャドウムーアで登場する。
Gravelgill Axeshark / 砂利エラの斧鮫 (4)(青/黒)
クリーチャー — マーフォーク(Merfolk) 兵士(Soldier)
クリーチャー — マーフォーク(Merfolk) 兵士(Soldier)
頑強(このクリーチャーが死亡したとき、その上に-1/-1カウンターが置かれていなかった場合、それを-1/-1カウンターが1個置かれた状態でオーナーのコントロール下で戦場に戻す。)
3/3Cauldron of Souls / 魂の大鍋 (5)
アーティファクト
アーティファクト
(T):望む数のクリーチャーを対象とする。それらのクリーチャーはそれぞれ、ターン終了時まで頑強を得る。(それが死亡したとき、その上に-1/-1カウンターが置かれていなかった場合、それを-1/-1カウンターが1個置かれた状態でオーナーのコントロール下で戦場に戻す。)
解説
シャドウムーアで登場したキーワード能力で、場から墓地に置かれるクリーチャーを1度だけ救う誘発型能力である。ただし救われるとサイズが一回り小さくなってしまう。類似の能力を持つカードとして、ボガーダン・フェニックス/Bogardan Phoenixが挙げられる。
単体除去・全体除去問わず、それなりの耐性を持つ。コントロールデッキにとって、2対1交換が前提になってしまう、やっかいな能力である。
- 187クリーチャーも一部には存在し、戻ってくるときに再度誘発する。
- 萎縮クリーチャーとは相性が悪い。
- 無論、-1/-1カウンターを取り除く能力とは相性がよい。
参考
総合ルール
引用:総合ルール 20231117.0
- 5 ターンの構造