ムラーサの胎動/Pulse of Murasa

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[[戦乱のゼンディカー・ブロック]]の[[リミテッド]]においては、[[白]]と[[黒]]にライフを[[得る]]ことを条件とする[[能力]]を持つ[[カード]]が散見されるため、それらのカードと併用するのならば高点数となる。
 
[[戦乱のゼンディカー・ブロック]]の[[リミテッド]]においては、[[白]]と[[黒]]にライフを[[得る]]ことを条件とする[[能力]]を持つ[[カード]]が散見されるため、それらのカードと併用するのならば高点数となる。
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[[Pauper]]においては[[青]][[緑]]をメインとした[[ウルザトロン#Pauper|ウルザトロン]]によく採用される。序盤に[[想起]]で出した[[熟考漂い/Mulldrifter]]や破壊されてしまった[[記憶の壁/Mnemonic Wall]]などを戻すと同時にライフゲインすることができ時間を稼ぐことができる。特に記憶の壁とはお互いを回収できる関係にあり、[[追放]]されない限りお互いを戻すことができる。
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[[モダン]]においても[[緑白青コントロール#モダン|バントコントロール]]の[[サイドボード]]に採用されることがある。
  
 
*[[対戦相手]]や[[チームメイト]]の墓地のカードも対象にできる。自分の墓地に対象がない場合の緊急回復手段として覚えておきたい。
 
*[[対戦相手]]や[[チームメイト]]の墓地のカードも対象にできる。自分の墓地に対象がない場合の緊急回復手段として覚えておきたい。

2019年11月20日 (水) 15:08時点における版


Pulse of Murasa / ムラーサの胎動 (2)(緑)
インスタント

墓地からクリーチャーか土地であるカード1枚を対象とし、それをオーナーの手札に戻す。あなたは6点のライフを得る。


クリーチャーまたは土地回収する効果のついた滋養/Nourish

カード・アドバンテージを失わないライフ大量回復であるため扱いやすく、構築でもスライなどの高速ウィニーへの対策として有効。回復を主眼にする場合、墓地対象がないと唱えられないのは欠点だが、登場時のスタンダードにはフェッチランドという墓地に行きやすい土地があるのが追い風。

戦乱のゼンディカー・ブロックリミテッドにおいては、にライフを得ることを条件とする能力を持つカードが散見されるため、それらのカードと併用するのならば高点数となる。

Pauperにおいてはをメインとしたウルザトロンによく採用される。序盤に想起で出した熟考漂い/Mulldrifterや破壊されてしまった記憶の壁/Mnemonic Wallなどを戻すと同時にライフゲインすることができ時間を稼ぐことができる。特に記憶の壁とはお互いを回収できる関係にあり、追放されない限りお互いを戻すことができる。

モダンにおいてもバントコントロールサイドボードに採用されることがある。

  • 対戦相手チームメイトの墓地のカードも対象にできる。自分の墓地に対象がない場合の緊急回復手段として覚えておきたい。

参考

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