Eternal Flame
提供:MTG Wiki
(版間での差分)
(整理&追記) |
|||
8行: | 8行: | ||
**相手にダメージを与えたあと、自分がダメージを受ける前に山を減らすことはできないので注意。 | **相手にダメージを与えたあと、自分がダメージを受ける前に山を減らすことはできないので注意。 | ||
**反動は端数切り上げなので、できるなら山は偶数枚に調整しておきたい。 | **反動は端数切り上げなので、できるなら山は偶数枚に調整しておきたい。 | ||
− | *類似カードには、[[クリーチャー]]に[[対象]]を限定し反動の無い[[大地の飛礫/Spitting Earth]]がある。 | + | *類似カードには、[[クリーチャー]]に[[対象]]を限定し反動の無い[[大地の飛礫/Spitting Earth]]、[[割り振る|割り振り]]可能で反動の無い分[[重い|重く]]なった[[石の顎/Jaws of Stone]]がある。 |
==参考== | ==参考== | ||
*[[再録禁止カード一覧]]([[再録禁止カード]]) | *[[再録禁止カード一覧]]([[再録禁止カード]]) | ||
*[[カード個別評価:ザ・ダーク]] - [[アンコモン]]1 | *[[カード個別評価:ザ・ダーク]] - [[アンコモン]]1 |
2008年5月18日 (日) 07:29時点における版
Eternal Flame (2)(赤)(赤)
ソーサリー
ソーサリー
対戦相手1人かプレインズウォーカー1体を対象とする。Eternal FlameはそれにX点のダメージを与え、あなたにそのXの端数を切り上げた半分の点数のダメージを与える。Xはあなたがコントロールする山(Mountain)の数である。
コントロールしている山の数だけ対戦相手にダメージ。同時に自分もその半分の反動ダメージを受ける。山がタップしていても火力は変わらないので、マナを他に使いつつ大きな威力を確保できるのが魅力の1枚。
他の火力呪文と威力面で比較すると、最低5枚は山がある状況で使いたいところ。そう考えると、どちらかというと単色もしくは赤メインのデッキ向け。
- 山を出しすぎると、まま自滅する羽目になる。火炎破/Fireblastなど、山を生け贄にできるカードで調整しよう。
- 相手にダメージを与えたあと、自分がダメージを受ける前に山を減らすことはできないので注意。
- 反動は端数切り上げなので、できるなら山は偶数枚に調整しておきたい。
- 類似カードには、クリーチャーに対象を限定し反動の無い大地の飛礫/Spitting Earth、割り振り可能で反動の無い分重くなった石の顎/Jaws of Stoneがある。