龍神、ニコル・ボーラス/Nicol Bolas, Dragon-God

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問答無用の[[敗北条件]]能力。ただし伝説のクリーチャーかPWを全滅する必要がある。この二つは小マイナス能力で除去できるが、-3と多めな上に相手も警戒するため場の制圧が困難な場合み考慮が必要。使用できない可能性もあり先に処理したい非伝説のカードも多いのでよく考えて使おう。
 
[[リミテッド]]ではかなりの威力になるが、灯争大戦ではアンコモンPWが多数いる点には注意。
 
 
*[[双頭巨人戦]]の場合、いずれかの対戦相手が[[伝説のクリーチャー]]か[[伝説の]]プレインズウォーカーを[[コントロール (ルール用語)|コントロール]]していなければ、その[[プレイヤー]]を擁する[[チーム]]は[[敗北]]する。
 
*[[双頭巨人戦]]の場合、いずれかの対戦相手が[[伝説のクリーチャー]]か[[伝説の]]プレインズウォーカーを[[コントロール (ルール用語)|コントロール]]していなければ、その[[プレイヤー]]を擁する[[チーム]]は[[敗北]]する。
  

2019年4月27日 (土) 00:12時点における版


Nicol Bolas, Dragon-God / 龍神、ニコル・ボーラス (青)(黒)(黒)(黒)(赤)
伝説のプレインズウォーカー — ボーラス(Bolas)

龍神、ニコル・ボーラスは、戦場にある他のプレインズウォーカーすべての忠誠度能力をすべて持つ。
[+1]:あなたはカードを1枚引く。各対戦相手はそれぞれ、自分の手札からカード1枚か、自分がコントロールしているパーマネント1つを追放する。
[-3]:クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体を対象とし、それを破壊する。
[-8]:伝説のクリーチャーもプレインズウォーカーもコントロールしていない各対戦相手はそれぞれこのゲームに敗北する。

4

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-8能力
問答無用の敗北条件能力。ただし伝説のクリーチャーかPWを全滅する必要がある。この二つは小マイナス能力で除去できるが、-3と多めな上に相手も警戒するため場の制圧が困難な場合も考慮が必要。使用できない可能性もあり先に処理したい非伝説のカードも多いのでよく考えて使おう。
リミテッドではかなりの威力になるが、灯争大戦ではアンコモンPWが多数いる点には注意。

ルール

常在型能力
+1能力
-8能力

関連カード

ストーリー

ラヴニカ/Ravnicaにて、神の如き力を取り戻すための計画をいよいよ実行に移したニコル・ボーラス/Nicol Bolas不滅の太陽/The Immortal Sunを用いて多数のプレインズウォーカー/Planeswalkerをラヴニカに閉じ込め、次元橋/Planar Bridgeで移送した永遠衆/Eternalを用いてプレインズウォーカーの灯/Planeswalker's Sparkを収穫し始めた。

詳細はニコル・ボーラス/Nicol Bolas (ストーリー)を参照。

参考

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