オーナー

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:ゲームの外部にあるカードについては、それがマジックのゲームに含まれるのならば上記の規定に従う。それが[[サイドボード]]にあるのならばそのカードをサイドボードに入れてゲームを始めたプレイヤーがオーナーである。それ以外の場合はそのカードの法律上の所有者がオーナーである。
 
:ゲームの外部にあるカードについては、それがマジックのゲームに含まれるのならば上記の規定に従う。それが[[サイドボード]]にあるのならばそのカードをサイドボードに入れてゲームを始めたプレイヤーがオーナーである。それ以外の場合はそのカードの法律上の所有者がオーナーである。
 
;[[トークン]]のオーナー
 
;[[トークン]]のオーナー
:そのトークンを[[コントロール (ルール用語)|コントロール]]下で[[戦場に出る|戦場に出した]]プレイヤーである。
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:そのトークンを[[生成]]したプレイヤーである。
:*かつてはトークンを[[戦場]]に生み出した呪文や能力のコントローラーがトークンのオーナーを兼ねていたが、[[基本セット2010]]でのルール変更により現在の定義になった。
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:*かつてはトークンを[[戦場]]に生み出した呪文や能力のコントローラーがトークンのオーナーを兼ねていたが、[[基本セット2010]]でのルール変更により「そのトークンを[[コントロール (ルール用語)|コントロール]]下で[[戦場に出る|戦場に出した]]プレイヤー」に変更された。
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:*その後、[[基本セット2019]]でのルール変更により、現在の定義に変更された。
  
 
==その他==
 
==その他==

2018年11月15日 (木) 00:56時点における版

オーナー/Ownerとは、オブジェクトの所有者であるプレイヤーのこと。

コントローラーとは別の概念である。ゲーム中、何らかの効果によってコントローラーは変更されうるが、オーナーが変更されることはない(アンティは例外)。


Unsummon / 送還 (青)
インスタント

クリーチャー1体を対象とし、それをオーナーの手札に戻す。


定義

カードのオーナー
ゲーム開始時にそのカードをデッキに入れていたプレイヤーのことである。
ゲーム開始時点で統率領域にあるカードについては、そのカードを統率領域に置いたプレイヤーをオーナーとする。
ゲームの外部からゲーム内に移動したカードについては、そのカードを加えたプレイヤーをオーナーとする。
ゲームの外部にあるカードについては、それがマジックのゲームに含まれるのならば上記の規定に従う。それがサイドボードにあるのならばそのカードをサイドボードに入れてゲームを始めたプレイヤーがオーナーである。それ以外の場合はそのカードの法律上の所有者がオーナーである。
トークンのオーナー
そのトークンを生成したプレイヤーである。
  • かつてはトークンを戦場に生み出した呪文や能力のコントローラーがトークンのオーナーを兼ねていたが、基本セット2010でのルール変更により「そのトークンをコントロール下で戦場に出したプレイヤー」に変更された。
  • その後、基本セット2019でのルール変更により、現在の定義に変更された。

その他

  • あるオブジェクトのオーナーである権利を「所有権(ownership)」と言う。「オーナー」と「所有権」の関係は「コントローラー」と「コントロール」の関係と同じ、と考えれば分かりやすいかもしれない。
  • 「カードの実際の持ち主は誰か」という法律上の所有権は、アンティを除いてゲーム・ルール上では考慮しない。
  • あるオブジェクトが墓地手札ライブラリーに移動する場合、それはそのオーナーの領域へ移動する。

参考

引用:総合ルール 20231117.0


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