闘技場/Arena

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数少ない[[マナを出さない土地カード]]のひとつで、強制的に1対1での勝負をさせる。
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数少ない[[マナを出さない土地カード]]のひとつで、強制的に1対1での勝負をさせる。似たような[[能力]]を持つ[[土地]]に、[[争乱の崖地/Contested Cliffs]]がある。
似たような[[能力]]を持つ[[土地]]に、[[争乱の崖地/Contested Cliffs]]がある。
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<!-- -[[プロモーショナル・カード]]のために稀少性が高く、取り引きされている。
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かなり発行枚数が多いのと、Vintageでもほとんど使われていないのでそんなに高値で取引されていないと思うのですがどうでしょう。せいぜい\600〜800ってとこでしょ? -->
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*[[能力]]の[[発生源]]はこの[[土地]]自身なので[[対象]]に関しては[[プロテクション]]の影響を受けにくいが、[[ダメージ]]の[[発生源]]は[[クリーチャー]]なので[[色]]によっては[[プロテクション]]の影響を受けやすい。
 
*「[[対象]]になった[[クリーチャー]]は[[タップ]]される」というだけなので、能力の[[解決]]時に[[アンタップ]]状態である必要はない。既にタップ状態のクリーチャーを選んでも構わないし、その場合でも[[ダメージ]]は与え合う。
 
*「[[対象]]になった[[クリーチャー]]は[[タップ]]される」というだけなので、能力の[[解決]]時に[[アンタップ]]状態である必要はない。既にタップ状態のクリーチャーを選んでも構わないし、その場合でも[[ダメージ]]は与え合う。
*誰の[[ターン]]であるかに関係なく、この能力を[[プレイ]]した[[プレイヤー]]が先に対象を選ぶ。これは、プレイ時の選択(この場合は対象の選択)は[[マジックの黄金律|APNAPルール]]の例外であるため。([[CR:409.2b|CR409.2b]])
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*誰の[[ターン]]であるかに関係なく、この能力を[[プレイ]]した[[プレイヤー]]が先に対象を選ぶ。これは、プレイ時の選択(この場合は対象の選択)は[[マジックの黄金律|APNAPルール]]の例外であるため。({{CR|409.2b}})
 
*タップさせるのは強制であるため、相手が1体しかクリーチャーをコントロールしていないなら、ある程度の時間稼ぎをすることもできる。
 
*タップさせるのは強制であるため、相手が1体しかクリーチャーをコントロールしていないなら、ある程度の時間稼ぎをすることもできる。
 
*元は[[プロモーショナル・カード]]であるが、[[時のらせん]]で[[タイムシフト]][[カード]]として[[再録]]。日本語版では「タップする」という記述が抜けているので注意。
 
*元は[[プロモーショナル・カード]]であるが、[[時のらせん]]で[[タイムシフト]][[カード]]として[[再録]]。日本語版では「タップする」という記述が抜けているので注意。
 
*[[次元の混乱]]にて、この[[能力]]を元にした[[闘技場の大魔術師/Magus of the Arena]]が作られた。
 
*[[次元の混乱]]にて、この[[能力]]を元にした[[闘技場の大魔術師/Magus of the Arena]]が作られた。
*[[能力]]の[[発生源]]はこの[[土地]]自身なので[[対象]]に関しては[[プロテクション]]の影響を受けにくいが、[[ダメージ]]の[[発生源]]は[[クリーチャー]]なので[[色]]によっては[[プロテクション]]の影響を受け易い。
 
  
 
==参考==
 
==参考==
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*[[アリーナ/Arena]] ([[ペーパーバック小説]])
 
*[[カード個別評価:時のらせんタイムシフト]]
 
*[[カード個別評価:時のらせんタイムシフト]]
 
*[[カード個別評価:プロモーショナル・カード]]
 
*[[カード個別評価:プロモーショナル・カード]]
*[[アリーナ/Arena]]
 

2008年4月10日 (木) 18:23時点における版


数少ないマナを出さない土地カードのひとつで、強制的に1対1での勝負をさせる。似たような能力を持つ土地に、争乱の崖地/Contested Cliffsがある。

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