カマールのドルイド的誓約/Kamahl's Druidic Vow
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[[ハイランダー]]である[[統率者戦]]や[[ブロール]]では問題は相対的には軽減され、[[対戦相手]]が多い都合、オーバーキル感も緩和される。 | [[ハイランダー]]である[[統率者戦]]や[[ブロール]]では問題は相対的には軽減され、[[対戦相手]]が多い都合、オーバーキル感も緩和される。 | ||
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+ | *[[ドミナリア]][[シールド]]で行われた[[グランプリ北京18]]でのインタビュー記事では、[[八十岡翔太]]に「緑のカマールのドルイド的誓約だけは別(使わなくていい)」と言われてしまっている<ref>[https://mtg-jp.com/coverage/gpbei18/article/0030540/ 「伝説のシールドテク」 八十岡 翔太の『ドミナリア』シールド・伝説の五か条]</ref>。 | ||
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2018年6月8日 (金) 06:34時点における版
Kamahl's Druidic Vow / カマールのドルイド的誓約 (X)(緑)(緑)
伝説のソーサリー
伝説のソーサリー
(伝説のソーサリーは、あなたが伝説のクリーチャーか伝説のプレインズウォーカーをコントロールしているときにのみ唱えられる。)
あなたのライブラリーの一番上からカードをX枚見る。あなたはその中から、望む枚数の、マナ総量がX以下で土地や伝説のパーマネントであるカードを戦場に出してもよい。残りをあなたの墓地に置く。
緑の伝説のソーサリーはライブラリーからの大量展開。起源の波/Genesis Waveの亜種と言える。
起源の波に比べて火種が1マナ軽いものの、土地以外は伝説のパーマネントしか出せないという点は少なからぬデメリット。効果を最大化させるためには構築段階でデッキ内に多種多様な伝説パーマネントを散らす必要があるが、そういった構築が成立するかどうかは未知数。出来たとしてもゲームが決められるほどのマナを捻出できるなら、もっと直接的な勝ち手段があるというのも難しい。
ハイランダーである統率者戦やブロールでは問題は相対的には軽減され、対戦相手が多い都合、オーバーキル感も緩和される。
関連カード
サイクル
ドミナリアの伝説のソーサリーのサイクル。各色1枚ずつと多色に1枚の合計6枚が、それぞれのレアに存在する。
- ウルザの殲滅破/Urza's Ruinous Blast
- カーンの経時隔離/Karn's Temporal Sundering
- ヨーグモスの不義提案/Yawgmoth's Vile Offering
- ヤヤの焼身猛火/Jaya's Immolating Inferno
- カマールのドルイド的誓約/Kamahl's Druidic Vow
- 上古族の栄華な再誕/Primevals' Glorious Rebirth
これらはドミナリア/Dominaria次元/Planeの歴史を象徴する出来事をカード化したものであり、いずれもフレイバー・テキストが「数世紀前(Centuries ago)」で語り始められる。