幽体の照明灯/Spectral Searchlight
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− | + | [[構築]]では3[[マナ]]という[[コスト]]は微妙だが、[[リミテッド]]ではかなり活躍してくれるカード。実際[[貝殻のカメオ/Seashell Cameo|カメオ]]や[[ファイレクシアのレンズ/Phyrexian Lens]]の[[上位互換]]である。 | |
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*日本語ではややわかりづらいが、[[色]]を選択するのは選ばれたプレイヤーである。[[Oracle]]では、その旨が「That player adds one mana of any color ''he or she chooses'' to his or her mana pool.」と明確に記載されている。 | *日本語ではややわかりづらいが、[[色]]を選択するのは選ばれたプレイヤーである。[[Oracle]]では、その旨が「That player adds one mana of any color ''he or she chooses'' to his or her mana pool.」と明確に記載されている。 | ||
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*プレイヤーを選ぶのは能力の[[解決]]時である。とはいえ[[マナ能力]]なので、[[起動]]から[[解決]]までに特に何かで割り込めるわけではないが。 | *プレイヤーを選ぶのは能力の[[解決]]時である。とはいえ[[マナ能力]]なので、[[起動]]から[[解決]]までに特に何かで割り込めるわけではないが。 | ||
*[[カードを作るのは君だ!]]の[http://www.wizards.com/default.asp?x=mtgcom/feature/160,,ja 第2回]で出てきた「メカニズムJ」が基になっている。選ばれたプレイヤーが色を選べるので、相手に使うことを考えるなら少し弱体化している。[[色マナ]]が出ることから、自分に使うことを考えると少し強化されている。 | *[[カードを作るのは君だ!]]の[http://www.wizards.com/default.asp?x=mtgcom/feature/160,,ja 第2回]で出てきた「メカニズムJ」が基になっている。選ばれたプレイヤーが色を選べるので、相手に使うことを考えるなら少し弱体化している。[[色マナ]]が出ることから、自分に使うことを考えると少し強化されている。 | ||
− | ** | + | **これと同じ機能のオリジナル・カードが考案され、[[ウィザーズ]]社に投稿された記録が残っている。実際にその投稿が「カードを作るのは君だ!」で採用されてカード化に到ったかのかもしれない。→[http://game.2ch.net/cgame/kako/1043/10439/1043941575.html 参考(617-619を参照)] |
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==参考== | ==参考== | ||
*[http://www.wizards.com/default.asp?x=mtgcom/cotd/0905 Card of the Day 09/30/2005]([http://abomination.jp/empire/Misc/CotD/CD200509.shtml 邦訳]) | *[http://www.wizards.com/default.asp?x=mtgcom/cotd/0905 Card of the Day 09/30/2005]([http://abomination.jp/empire/Misc/CotD/CD200509.shtml 邦訳]) | ||
− | *[[ | + | *[[カード個別評価:ラヴニカ:ギルドの都]] - [[アンコモン]] |
2008年3月23日 (日) 03:31時点における版
解説
任意の色マナが出せるマナ・アーティファクト。自分以外のプレイヤーのマナ・プールにマナを加えさせることもできる変り種。
構築では3マナというコストは微妙だが、リミテッドではかなり活躍してくれるカード。実際カメオやファイレクシアのレンズ/Phyrexian Lensの上位互換である。
タイミングよく対戦相手に使うことで、マナ・バーンを引き起こさせるダメージソースにもなる。相手のターン終了時に使えばインスタントなどを使われることはそうないので、そのままマナ・バーンしてくれる可能性は高い。
- 日本語ではややわかりづらいが、色を選択するのは選ばれたプレイヤーである。Oracleでは、その旨が「That player adds one mana of any color he or she chooses to his or her mana pool.」と明確に記載されている。
- 多人数戦などではチームメイトのサポートにもなる。
- この能力はプレイヤーを対象にとらないので、何らかの効果でプレイヤーが対象にならなくなっていてもそのプレイヤーを選べる。
- プレイヤーを選ぶのは能力の解決時である。とはいえマナ能力なので、起動から解決までに特に何かで割り込めるわけではないが。
- カードを作るのは君だ!の第2回で出てきた「メカニズムJ」が基になっている。選ばれたプレイヤーが色を選べるので、相手に使うことを考えるなら少し弱体化している。色マナが出ることから、自分に使うことを考えると少し強化されている。
- これと同じ機能のオリジナル・カードが考案され、ウィザーズ社に投稿された記録が残っている。実際にその投稿が「カードを作るのは君だ!」で採用されてカード化に到ったかのかもしれない。→参考(617-619を参照)