不敬の行進/Profane Procession

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*[[トークン]]は[[カード]]ではなく追放後に消滅するため、変身条件を満たさない。
 
*[[トークン]]は[[カード]]ではなく追放後に消滅するため、変身条件を満たさない。
 
*第1面の[[能力]][[解決]]時の変身は強制だが、3枚追放する前に連続して[[起動]]することで4体以上のクリーチャーを追放することが可能。変身後に第1面の能力が解決されても、薄暮薔薇の墓所から不敬の行進に戻ることはない({{CR|701.26f}})。
 
*第1面の[[能力]][[解決]]時の変身は強制だが、3枚追放する前に連続して[[起動]]することで4体以上のクリーチャーを追放することが可能。変身後に第1面の能力が解決されても、薄暮薔薇の墓所から不敬の行進に戻ることはない({{CR|701.26f}})。
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*[[第2面]]の[[点数で見たマナ・コスト]]は第1面を参照するので、「点数で見たマナ・コストが0でない土地」という珍しい存在でもある。サイクルのほかのカードも同様。
  
 
==関連カード==
 
==関連カード==

2018年2月7日 (水) 05:57時点における版


伝説の両面カードサイクル白黒クリーチャー追放除去を行う伝説のエンチャントで、変身するとその追放したクリーチャーをあなたのコントロール下で戦場に戻す土地になる。

動き始めれば強力なのは間違いないが、問題はその重さマナ・コスト起動コストを合わせると8マナなので、ここぞという時にトップデッキしても間に合わないことがある。

登場時のスタンダードでは熱烈の神ハゾレト/Hazoret the Ferventスカラベの神/The Scarab God再燃するフェニックス/Rekindling Phoenixと追放に意味がある環境なので、マナが伸びるデッキでは採用の価値がある。

  • トークンカードではなく追放後に消滅するため、変身条件を満たさない。
  • 第1面の能力解決時の変身は強制だが、3枚追放する前に連続して起動することで4体以上のクリーチャーを追放することが可能。変身後に第1面の能力が解決されても、薄暮薔薇の墓所から不敬の行進に戻ることはない(CR:701.26f)。
  • 第2面点数で見たマナ・コストは第1面を参照するので、「点数で見たマナ・コストが0でない土地」という珍しい存在でもある。サイクルのほかのカードも同様。

関連カード

サイクル

イクサランの相克伝説の変身する両面カードサイクル第1面対抗色伝説のエンチャント第2面伝説の土地で、好きなマナ1点を生み出すマナ能力に加え、何らかの起動型能力を持つ。いずれもレア

参考

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