大嵐呼び/Tempest Caller

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ほとんどの[[除去耐性]]を無視して全ての[[ブロッカー]]を強制的に[[タップ]]させられる強烈な[[エンドカード]]。ある程度[[クリーチャー]]を展開しているのが前提だが、出した[[ターン]]に大ダメージを与えることができる。
 
ほとんどの[[除去耐性]]を無視して全ての[[ブロッカー]]を強制的に[[タップ]]させられる強烈な[[エンドカード]]。ある程度[[クリーチャー]]を展開しているのが前提だが、出した[[ターン]]に大ダメージを与えることができる。
  
本体も2/3と及第点の戦力にはなるが、基本的には優勢時にゲームを決めるためのカードであり、守勢に回ってしまうと出しどころが難しいのは否めない。それでも[[イクサラン]]の[[リミテッド]][[環境]]では[[青]]のトップアンコモンの一つ。
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本体も2/3と及第点の戦力にはなるが、基本的には膠着状態~優勢の場面でゲームを決めるためのカードであり、劣勢に回ってしまうと出しどころが難しいのは否めない。それでも[[イクサラン]]の[[リミテッド]][[環境]]では[[青]]のトップアンコモンの一つ。
  
 
==参考==
 
==参考==
 
*[[カード個別評価:イクサラン]] - [[アンコモン]]
 
*[[カード個別評価:イクサラン]] - [[アンコモン]]

2017年10月25日 (水) 12:30時点における版


Tempest Caller / 大嵐呼び (2)(青)(青)
クリーチャー — マーフォーク(Merfolk) ウィザード(Wizard)

大嵐呼びが戦場に出たとき、対戦相手1人を対象とし、そのプレイヤーがコントロールしているクリーチャーをすべてタップする。

2/3

CIP能力超過した暴突風/Blustersquallを放つマーフォークは違うが、支配の天使/Subjugator Angel下位種と見ることも出来る。

ほとんどの除去耐性を無視して全てのブロッカーを強制的にタップさせられる強烈なエンドカード。ある程度クリーチャーを展開しているのが前提だが、出したターンに大ダメージを与えることができる。

本体も2/3と及第点の戦力にはなるが、基本的には膠着状態~優勢の場面でゲームを決めるためのカードであり、劣勢に回ってしまうと出しどころが難しいのは否めない。それでもイクサランリミテッド環境ではのトップアンコモンの一つ。

参考

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