エンチャント・タイプ

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現在存在するエンチャント・タイプは[[オーラ]](Aura)、[[祭殿]](Shrine)、[[呪い]](Curse)の3つ。
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現在存在するエンチャント・タイプは[[オーラ]](Aura)、[[カルトーシュ]](Cartouche)、[[祭殿]](Shrine)、[[呪い]](Curse)の4つ。
  
 
*[[エンチャント]]が何らかの理由で[[クリーチャー]]になっても、エンチャント・タイプが[[クリーチャー・タイプ]]になることはない。
 
*[[エンチャント]]が何らかの理由で[[クリーチャー]]になっても、エンチャント・タイプが[[クリーチャー・タイプ]]になることはない。

2017年8月28日 (月) 10:13時点における版

エンチャント・タイプ/Enchantment Typeとは、エンチャントサブタイプのこと。


Pacifism / 平和な心 (1)(白)
エンチャント — オーラ(Aura)

エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーでは攻撃もブロックもできない。



Honden of Seeing Winds / 風見の本殿 (4)(青)
伝説のエンチャント — 祭殿(Shrine)

あなたのアップキープの開始時に、あなたがコントロールする祭殿(Shrine)1つにつきカードを1枚引く。



Curse of Thirst / 渇きの呪い (4)(黒)
エンチャント — オーラ(Aura) 呪い(Curse)

エンチャント(プレイヤー)
エンチャントされているプレイヤーのアップキープの開始時に、渇きの呪いはそのプレイヤーに、そのプレイヤーにつけられている呪い(Curse)の数に等しい点数のダメージを与える。


現在存在するエンチャント・タイプはオーラ(Aura)、カルトーシュ(Cartouche)、祭殿(Shrine)、呪い(Curse)の4つ。

エンチャント・タイプ一覧

参考

引用:総合ルール 20231117.0

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