造反の代弁者、サムト/Samut, Voice of Dissent

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[[瞬速]]と[[速攻]]を併せ持つため、隙の小ささは全クリーチャーの中でもトップクラス。どのような場面でも[[対戦相手]]の計算を大きく崩すことができる。ひとたび[[戦場]]に出れば、[[二段攻撃]]と[[警戒]]による攻防一体の[[戦闘]]力を遺憾なく発揮してくれる。[[白マナ]]を用意できれば戦闘しつつ他のクリーチャーをアンタップさせることができ、疑似警戒、[[タップ能力]]の再使用、[[督励]]持ちの支援などをこなすこともできる。後続の速攻付与も強力で、例えば対戦相手の[[ターン]]にこれを出したのち、[[あなた|自分]]のターンに別の[[大型クリーチャー]]を出すというシンプルな動きをするだけでも相当な爆発力となる。
 
[[瞬速]]と[[速攻]]を併せ持つため、隙の小ささは全クリーチャーの中でもトップクラス。どのような場面でも[[対戦相手]]の計算を大きく崩すことができる。ひとたび[[戦場]]に出れば、[[二段攻撃]]と[[警戒]]による攻防一体の[[戦闘]]力を遺憾なく発揮してくれる。[[白マナ]]を用意できれば戦闘しつつ他のクリーチャーをアンタップさせることができ、疑似警戒、[[タップ能力]]の再使用、[[督励]]持ちの支援などをこなすこともできる。後続の速攻付与も強力で、例えば対戦相手の[[ターン]]にこれを出したのち、[[あなた|自分]]のターンに別の[[大型クリーチャー]]を出すというシンプルな動きをするだけでも相当な爆発力となる。
  
[[構築]]で採用するなら、やはり[[ミッドレンジ]]寄りの[[ビートダウン (デッキ)|ビートダウンデッキ]]が最も適している。[[除去耐性]]こそないものの、前述したとおり隙の小ささは目を見張るものがあり、往年の[[怒り狂うカヴー/Raging Kavu]]よろしく[[コントロール (デッキ)|コントロールデッキ]]に対して有利。アンタップの起動型能力は白マナを必要とする上に劇的な[[効果]]でもないため、強力な[[シナジー]]を利用できるのでない限り無理して3色[[デッキ]]にする必要はないだろう。
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[[構築]]で採用するなら、やはり[[ミッドレンジ]]寄りの[[ビートダウン (デッキ)|ビートダウンデッキ]]が最も適している。[[除去耐性]]こそないものの、前述したとおり隙の小ささは目を見張るものがあり、往年の[[怒り狂うカヴー/Raging Kavu]]よろしく[[コントロール (デッキ)|コントロールデッキ]]に対して有利。アンタップの起動型能力は白マナを必要とする上に劇的な[[効果]]でもないため、強力な[[シナジー]]を利用できるのでない限り無理して3[[色]][[デッキ]]にする必要はないだろう。
  
 
==ストーリー==
 
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'''サムト'''/''Samut''は[[アモンケット/Amonkhet#一門/Crop|ター一門/Tah crop]]に所属する[[人間]]の[[アモンケット/Amonkhet#修練者/Initiate|修練者/Initiate]]。女性。自分たちの歴史が記憶から抹消されていたことを発見し、[[アモンケット/Amonkhet#造反者/Dissenter|造反者/Dissenter]]となった。
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詳細は[[サムト/Samut]]を参照。
 
詳細は[[サムト/Samut]]を参照。
  
 
==参考==
 
==参考==
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*[http://magic.wizards.com/en/articles/archive/magic-story/writing-wall-2017-04-12 The Writing on the Wall]/[http://mtg-jp.com/reading/translated/ur/0018664/ 壁の記述](Magic Story [[2017年]]4月12日 [[Alison Luhrs]]著)
 
*[[アモンケット/Amonkhet#造反者/Dissenter|造反/Dissent]]([[背景世界/ストーリー用語]])
 
*[[アモンケット/Amonkhet#造反者/Dissenter|造反/Dissent]]([[背景世界/ストーリー用語]])
 
*[[カード個別評価:アモンケット]] - [[神話レア]]
 
*[[カード個別評価:アモンケット]] - [[神話レア]]

2017年5月6日 (土) 22:31時点における版


Samut, Voice of Dissent / 造反の代弁者、サムト (3)(赤)(緑)
伝説のクリーチャー — 人間(Human) 戦士(Warrior)

瞬速
二段攻撃、警戒、速攻
あなたがコントロールする他のクリーチャーは速攻を持つ。
(白),(T):他のクリーチャー1体を対象とし、それをアンタップする。

3/4

4つものキーワード能力に加え、熱情/Fervorを内蔵し、さらにクリーチャーアンタップさせる起動型能力まで備えた赤緑伝説のクリーチャー

瞬速速攻を併せ持つため、隙の小ささは全クリーチャーの中でもトップクラス。どのような場面でも対戦相手の計算を大きく崩すことができる。ひとたび戦場に出れば、二段攻撃警戒による攻防一体の戦闘力を遺憾なく発揮してくれる。白マナを用意できれば戦闘しつつ他のクリーチャーをアンタップさせることができ、疑似警戒、タップ能力の再使用、督励持ちの支援などをこなすこともできる。後続の速攻付与も強力で、例えば対戦相手のターンにこれを出したのち、自分のターンに別の大型クリーチャーを出すというシンプルな動きをするだけでも相当な爆発力となる。

構築で採用するなら、やはりミッドレンジ寄りのビートダウンデッキが最も適している。除去耐性こそないものの、前述したとおり隙の小ささは目を見張るものがあり、往年の怒り狂うカヴー/Raging Kavuよろしくコントロールデッキに対して有利。アンタップの起動型能力は白マナを必要とする上に劇的な効果でもないため、強力なシナジーを利用できるのでない限り無理して3デッキにする必要はないだろう。

ストーリー

サムト/Samutター一門/Tah cropに所属する人間修練者/Initiate。女性。自分たちの歴史が記憶から抹消されていたことを発見し、造反者/Dissenterとなった。

詳細はサムト/Samutを参照。

参考

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