サイクル
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− | かつては「ラース・サイクル([[テンペスト・ブロック]])」や「マスカレイド・ブロック([[マスクス・ブロック]] | + | かつては「ラース・サイクル([[テンペスト・ブロック]])」や「マスカレイド・ブロック([[マスクス・ブロック]])」などのように、ブロックごとにそのストーリーやイメージにちなんだ名称が与えられていた。 |
− | 現在では「サイクル」といった場合、もっぱら1つのコンセプトに基づいて作られた[[カード]]群(⇒[[ | + | 現在では「サイクル」といった場合、もっぱら1つのコンセプトに基づいて作られた[[カード]]群(⇒[[#カード群]])のことを指す。 |
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'''サイクル'''(''Cycle'')は、1つのコンセプトに基づいて作られた[[カード]]群のことである。シリーズ、類似カード。 | '''サイクル'''(''Cycle'')は、1つのコンセプトに基づいて作られた[[カード]]群のことである。シリーズ、類似カード。 | ||
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これには例外もある。たとえば同じ[[エキスパンション]]1つの色の中の[[コモン]]、[[アンコモン]]、[[レア]]のサイクル(→[[上位種]])や、2色で対になっているサイクルなどがそれである。 | これには例外もある。たとえば同じ[[エキスパンション]]1つの色の中の[[コモン]]、[[アンコモン]]、[[レア]]のサイクル(→[[上位種]])や、2色で対になっているサイクルなどがそれである。 | ||
− | *コンセプトが同一なだけで、カードパワーは天と地ほどの差があることが常である。極端過ぎる例なら[[Ancestral Recall]]と[[治癒の軟膏/Healing Salve]] | + | *コンセプトが同一なだけで、カードパワーは天と地ほどの差があることが常である。極端過ぎる例なら[[Ancestral Recall]]と[[治癒の軟膏/Healing Salve]]といったところか。 |
+ | **数値を参照するサイクルでは、たいてい[[白]]は[[ライフ]][[回復]]に回って弱いことが多い。 | ||
+ | **[[クリーチャー]]のサイクルや[[オーラ]]のサイクルだと、[[緑]]は[[トランプル]]関係になることが多く、弱いとされることがある。 | ||
*複数のセットやブロックでサイクルをなす場合もある。→[[テフェリーの島/Teferi's Isle|伝説の土地サイクル]]、[[エイトグ#cycle|エイトグサイクル]] | *複数のセットやブロックでサイクルをなす場合もある。→[[テフェリーの島/Teferi's Isle|伝説の土地サイクル]]、[[エイトグ#cycle|エイトグサイクル]] | ||
2008年3月12日 (水) 19:04時点における版
サイクル(Cycle)は、
- エキスパンション・ブロックの過去の呼称。#ブロックを参照。
- 1つのコンセプトに基づいて作られたカード群のこと。#カード群を参照。
ブロック
サイクル(Cycle)は、エキスパンション・ブロックの過去の呼称である。
かつては「ラース・サイクル(テンペスト・ブロック)」や「マスカレイド・ブロック(マスクス・ブロック)」などのように、ブロックごとにそのストーリーやイメージにちなんだ名称が与えられていた。
現在では「サイクル」といった場合、もっぱら1つのコンセプトに基づいて作られたカード群(⇒#カード群)のことを指す。
カード群
サイクル(Cycle)は、1つのコンセプトに基づいて作られたカード群のことである。シリーズ、類似カード。
サイクルをなすカードは、基本的に同じエキスパンションの同じレアリティに各色1枚ずつ作られる。また、同じサイクルのカードは名前に関連を持つ場合が多い。
これには例外もある。たとえば同じエキスパンション1つの色の中のコモン、アンコモン、レアのサイクル(→上位種)や、2色で対になっているサイクルなどがそれである。
- コンセプトが同一なだけで、カードパワーは天と地ほどの差があることが常である。極端過ぎる例ならAncestral Recallと治癒の軟膏/Healing Salveといったところか。
- 複数のセットやブロックでサイクルをなす場合もある。→伝説の土地サイクル、エイトグサイクル