擦り切れ/Frazzle

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少し[[重い]]が[[色拘束]]はゆるいので、[[青]]が[[タッチ]]の[[デッキ]]にも入れられる。
 
少し[[重い]]が[[色拘束]]はゆるいので、[[青]]が[[タッチ]]の[[デッキ]]にも入れられる。
 
[[リミテッド]]では[[カウンター]]は貴重なので、[[色]]が合えば入れてやっても問題ない。
 
[[リミテッド]]では[[カウンター]]は貴重なので、[[色]]が合えば入れてやっても問題ない。
[[軽い|構築]]では、これより[[軽く]]て効果的な[[呪文]]が結構あるので、この重さでは御呼びに掛からない。
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[[構築]]では、これより[[軽い|軽く]]て効果的な[[呪文]]が結構あるので、この重さでは御呼びに掛からない。
  
 
*この条件は[[反論/Gainsay]]の逆だが、[[コスト]]は(2)も増えている。
 
*この条件は[[反論/Gainsay]]の逆だが、[[コスト]]は(2)も増えている。

2008年3月12日 (水) 16:32時点における版


Frazzle / 擦り切れ (3)(青)
インスタント

青でない呪文1つを対象とし、それを打ち消す。


条件付カウンター。 ただ、条件と言っても呪文でなければ良いだけの事なので、事実上確定カウンターとして機能する。

少し重い色拘束はゆるいので、タッチデッキにも入れられる。 リミテッドではカウンターは貴重なので、が合えば入れてやっても問題ない。 構築では、これより軽くて効果的な呪文が結構あるので、この重さでは御呼びに掛からない。

瞬間凍結/Flashfreezeと比べると悲しくなる。白と黒を打ち消せる分を考えてもマナ・コストが1マナ軽くてようやく使われるか使われないか程度であろう。

参考

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