空を飲み込むもの/Sky Swallower

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[[縁切り/Renounce]]や[[ジョークルホープス/Jokulhaups]]等で自分のパーマネントを消し去ったり、[[霊の通り路/Ghostway]]等パーマネントを[[一時的にゲームから取り除くカード]]を併用すればデメリットを抑えることができる。
 
[[縁切り/Renounce]]や[[ジョークルホープス/Jokulhaups]]等で自分のパーマネントを消し去ったり、[[霊の通り路/Ghostway]]等パーマネントを[[一時的にゲームから取り除くカード]]を併用すればデメリットを抑えることができる。
 
デメリットが[[誘発]]するのは[[場]]に出たときなので、[[ディミーアのドッペルゲンガー/Dimir Doppelganger]]などで踏み倒すのも有効。
 
デメリットが[[誘発]]するのは[[場]]に出たときなので、[[ディミーアのドッペルゲンガー/Dimir Doppelganger]]などで踏み倒すのも有効。
[[もみ消し/Stifle|エクステンデッド]]で使うなら[[もみ消し]]てみるのもありだが、それなら最初から[[日々を食うもの/Eater of Days]]を使う方が良い。
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[[エクステンデッド]]で使うなら[[もみ消し/Stifle|もみ消し]]てみるのもありだが、それなら最初から[[日々を食うもの/Eater of Days]]を使う方が良い。
  
 
[[コールドスナップ]]で登場した[[子守り大トカゲ/Brooding Saurian]]をあらかじめ出しておけば、ターン終了時には全部戻ってくる。向こうは4マナなので、[[マナカーブ]]も丁度いい。ただし相手が子守り大トカゲをターン終了時までに除去する手段を持っていたら泣くしかないが。
 
[[コールドスナップ]]で登場した[[子守り大トカゲ/Brooding Saurian]]をあらかじめ出しておけば、ターン終了時には全部戻ってくる。向こうは4マナなので、[[マナカーブ]]も丁度いい。ただし相手が子守り大トカゲをターン終了時までに除去する手段を持っていたら泣くしかないが。

2008年3月9日 (日) 23:18時点における版


Sky Swallower / 空を飲み込むもの (3)(青)(青)
クリーチャー — リバイアサン(Leviathan)

飛行
空を飲み込むものが戦場に出たとき、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは、あなたがコントロールする他のすべてのパーマネントのコントロールを得る。

8/8

大きなデメリットを持つギルドパクトリバイアサン。 5マナ8/8飛行という破格のスペックと同時に、他のパーマネントをすべて対戦相手に差し出すというとんでもないデメリットを併せ持つ。

縁切り/Renounceジョークルホープス/Jokulhaups等で自分のパーマネントを消し去ったり、霊の通り路/Ghostway等パーマネントを一時的にゲームから取り除くカードを併用すればデメリットを抑えることができる。 デメリットが誘発するのはに出たときなので、ディミーアのドッペルゲンガー/Dimir Doppelgangerなどで踏み倒すのも有効。 エクステンデッドで使うならもみ消してみるのもありだが、それなら最初から日々を食うもの/Eater of Daysを使う方が良い。

コールドスナップで登場した子守り大トカゲ/Brooding Saurianをあらかじめ出しておけば、ターン終了時には全部戻ってくる。向こうは4マナなので、マナカーブも丁度いい。ただし相手が子守り大トカゲをターン終了時までに除去する手段を持っていたら泣くしかないが。

逆に寄付/Donateよろしく、Illusions of Grandeurのように決定的なデメリットを持つパーマネントを押し付ける使い方も可能。 これに続いてディセンションで登場した青銅の爆弾人形/Bronze Bombshellが有力候補だろうか。

場に出てしまえば飛行以外に回避能力も除去耐性もない、これのために全てのパーマネントを相手に与えてしまうのはデメリットが大きすぎる。

参考

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