ステンシアの亭主/Stensia Innkeeper

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[[土地]]に対する一時的な[[アンタップ阻害]]という珍しい[[CIP]][[能力]]を持った[[赤]]の[[吸血鬼]]。
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一見大したことのない効果にも見えるが、[[テンポ]]を大きく奪ったり、一時的な[[色事故]]を誘ったりなど、[[リミテッド]]では意外に厄介なカード。
 
一見大したことのない効果にも見えるが、[[テンポ]]を大きく奪ったり、一時的な[[色事故]]を誘ったりなど、[[リミテッド]]では意外に厄介なカード。
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本体の[[サイズ]]も3/3と悪くなく、[[吸血鬼]]の[[部族]][[シナジー]]が受けられるなど、[[赤]]のコモン4マナとしては性能が良い。
 
本体の[[サイズ]]も3/3と悪くなく、[[吸血鬼]]の[[部族]][[シナジー]]が受けられるなど、[[赤]]のコモン4マナとしては性能が良い。
  
*アンタップ阻害は赤の[[カラーパイ]]としては異質に見えるが、開発部で長年議論されてきた「土地を破壊しない形で、マナ生成を妨害する効果の試験」として採用されたものである。([http://mtg-jp.com/reading/translated/mm/0017152/# 異界の完成 その2]より)
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*アンタップ制限は赤の[[カラーパイ]]としては異質に見えるが、開発部で長年議論されてきた「土地を破壊しない形で、マナ生成を妨害する効果の試験」として採用されたものである。([http://mtg-jp.com/reading/translated/mm/0017152/# 異界の完成 その2]より)
  
 
==参考==
 
==参考==

2016年9月6日 (火) 19:12時点における版


Stensia Innkeeper / ステンシアの亭主 (3)(赤)
クリーチャー — 吸血鬼(Vampire)

ステンシアの亭主が戦場に出たとき、対戦相手がコントロールする土地1つを対象とし、それをタップする。その土地は、それのコントローラーの次のアンタップ・ステップにアンタップしない。

3/3

土地に対する一時的なアンタップ制限という珍しいCIP能力を持った吸血鬼

一見大したことのない効果にも見えるが、テンポを大きく奪ったり、一時的な色事故を誘ったりなど、リミテッドでは意外に厄介なカード。

本体のサイズも3/3と悪くなく、吸血鬼部族シナジーが受けられるなど、のコモン4マナとしては性能が良い。

  • アンタップ制限は赤のカラーパイとしては異質に見えるが、開発部で長年議論されてきた「土地を破壊しない形で、マナ生成を妨害する効果の試験」として採用されたものである。(異界の完成 その2より)

参考

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